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STEINS;GATE Octet of Shifting Space viajar até ao Ocidente nas Consolas e PC

A Spike Chunsoft anunciou que o jogo STEINS;GATE Octet of Shifting Space vai receber lançamento no Ocidente para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, e PC (Steam) numa data ainda por revelar.

STEINS;GATE Octet of Shifting Space foi originalmente lançado como Steins;Gate: Variant Space Octet para o PC no Japão no dia 28 de outubro de 2011.

No Japão, as versões para PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 serão oferecidas como bónus de compra antecipada da edição física de STEINS;GATE RE. A Spike Chunsoft informou ainda que divulgará mais tarde a forma como os jogadores ocidentais poderão obter STEINS;GATE Octet of Shifting Space.

A Edição Digital Deluxe inclui o jogo base, um livro de arte digital, a banda sonora digital e a gravação do concerto STEINS;GATE 15th LIVE – ONE WORLD –, com legendas em inglês.

Através da página de STEINS;GATE Octet of Shifting Space na Steam podemos ler:

STEINS;GATE Octet of Shifting Space é uma adaptação do jogo lançado originalmente para Windows XP, Windows Vista, e Windows 7. O jogo parte da ideia de como seria STEINS;GATE se tivesse sido desenvolvido para um computador da década de 1980 ao recriar fielmente a estética e a gameplay dos clássicos jogos de aventura em 8 bits. Adicionalmente, é totalmente compatível com teclados virtuais e teclados USB nas plataformas atuais.

Gameplay baseada em comandos de texto
Os jogadores assumem o papel de Rintaro Okabe e percorrem as ruas de Akihabara juntamente com os restantes membros do laboratório para recuperar o computador IBN 5100, que voltou a ser roubado.

Em vez das escolhas tradicionais das visual novels modernas, o progresso faz-se através de um sistema de comandos de texto inspirado nos jogos de aventura dos anos 80. Será necessário introduzir comandos em inglês para avançar na história enquanto se recorre à imaginação e à dedução para descobrir as ações corretas.

Visuais clássicos
O jogo recria o processo de desenho utilizado pelos antigos computadores, em que as imagens eram desenhadas linha a linha antes de serem preenchidas com cor. Quem preferir uma experiência mais rápida poderá ignorar esta animação com o simples toque de um botão.

Modos gráficos inspirados nos computadores dos anos 80
Os diferentes modos gráficos reproduzem as capacidades dos computadores clássicos, desde gráficos RGB de oito cores até visuais inspirados nos antigos monitores monocromáticos verdes.

A componente sonora também foi recriada com grande fidelidade ao utilizar a síntese FM e os chips PSG típicos da época que incluem as limitações de hardware dos computadores originais. A banda sonora ficou a cargo do compositor Takeshi Abo.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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