SharpEmu, um novo emulador experimental para a PlayStation 5, começou a dar os primeiros passos e já em menos de uma semana alcançou o feito de conseguir executar Demon’s Souls, o remake desenvolvido pela Bluepoint Games inspirado no clássico PlayStation 3 da FromSoftware.
O projeto ainda se encontra numa fase muito inicial de desenvolvimento, mas a equipa responsável tem partilhado regularmente atualizações onde explica que o principal objetivo passa por emular exclusivamente a PlayStation 5.
O SharpEmu é um projeto de emulador que ainda está nos primeiros estágios de desenvolvimento. O nosso foco não será a emulação de jogos de PS4, uma vez que já existe um excelente emulador dedicado a essa consola: o ShadPS4.
Desenvolvido em C#, o SharpEmu já consegue carregar ficheiros eboot.bin de jogos originais, executar instruções nativas do processador da PlayStation 5 e implementar parcialmente algumas funcionalidades do kernel da consola.
Nesta fase, o emulador funciona sobretudo como uma camada de tradução entre o hardware da consola e o PC. No entanto, como a PlayStation 5 utiliza uma arquitetura x86-64, semelhante à dos computadores modernos, o processador e a placa gráfica do PC conseguem executar parte do código dos jogos sem necessidade de uma emulação completa do hardware, algo que contrasta com a complexidade da arquitetura Cell da PlayStation 3 que levou anos até atingir um estado jogável e funcional.
O aparecimento do SharpEmu surge também numa altura em que cresce a discussão em torno da preservação dos videojogos. Embora os seus criadores nunca tenham indicado que essa tenha sido a motivação para o projeto, a crescente aposta da Sony Interactive Entertainment no mercado digital e o abandono do lançamento de edições físicas têm gerado descontentamento entre muitos jogadores, que receiam perder o acesso aos jogos no futuro. Neste contexto, a emulação continua a ser vista por uma parte da comunidade como uma ferramenta importante para a preservação do património dos videojogos.
Apesar dos progressos, os próprios criadores alertam que ainda existe um longo caminho a percorrer. O desenvolvimento decorre nos tempos livres da equipa e, por isso, poderão passar vários anos até que o SharpEmu consiga executar uma parte significativa da biblioteca da PlayStation 5 de forma estável e com um desempenho aceitável. Contudo, como o projeto esta ser atualizado pelo GitHub podem existir membros interessados no seu desenvolvimento.
Além de Demon’s Souls, o emulador já conseguiu iniciar outros jogos, Silent Hill: The Short Message, Dreaming Sarah, Poppy Playtime: Chapter 1 e o splash screen de Grand Theft Auto V são alguns dos casos.
Embora os primeiros resultados sejam promissores, importa salientar que Demon’s Souls ainda não é sequer jogável no SharpEmu, e de momento serve apenas como uma demonstração do progresso alcançado. No entanto, estes avanços mostram a rapidez com que o projeto tem evoluído e poderão representar um passo importante para a emulação da PlayStation 5 nos próximos meses, numa altura em Grand Theft Auto VI é exclusivo nas consolas e o debate entre um futuro 100% digital continua a preencher as manchetes da imprensa.









