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Produtor de Tales of pede desculpa pela longa espera por um novo jogo

O produtor-geral da série Tales of, Yusuke Tomizawa, abordou publicamente a situação atual e o futuro da franquia da Bandai Namco, reconhecendo a frustração dos fãs perante a falta de novidades sobre um novo jogo principal. As declarações surgiram numa conversa em mesa-redonda com Kazuhisa Wada, produtor da série Persona, publicada pela revista japonesa Famitsu, um encontro que assinala também os 30 anos de ambas as franquias.

Apesar da história consolidada que Tales of construiu ao longo de três décadas, Tomizawa admite que a série enfrenta atualmente um desafio concreto, cada vez há menos oportunidades para os jogadores voltarem a interagir com os títulos e personagens do passado, sobretudo porque a franquia nunca teve um jogo live-service capaz de manter a comunidade ativa entre lançamentos, ao contrário do que acontece com outras séries japonesas de sucesso.

Para colmatar essa lacuna, o produtor tem apostado sobretudo no Tales of Remastered Project, um plano lançado em 2024 com o objetivo de tornar jogos mais antigos da saga jogáveis em plataformas atuais. Segundo Tomizawa, a resposta a este esforço tem superado as expectativas da equipa, incluindo o anúncio mais recente, o de Tales of Eternia Remastered, o que reforça a intenção de continuar a investir neste tipo de projetos nos próximos tempos.

Ainda assim, Tomizawa não esconde que o futuro da marca depende de um novo jogo à altura das expectativas dos fãs. Segundo o produtor, essa é uma peça “absolutamente essencial” para manter a força da propriedade intelectual a longo prazo.

“A fasquia subiu bastante no que toca à escala de desenvolvimento e a outros fatores, e, para ser sincero, temos deixado os jogadores à espera durante bastante tempo”, afirmou. “Embora ainda não tenhamos conseguido partilhar informações concretas, continuamos a trabalhar nisso a pensar no futuro da série”.

O produtor sublinha que a base da identidade de Tales of sempre foram jogos e personagens que os jogadores conseguem “amar durante muito tempo”, um princípio que garante não estar disposto a comprometer, mesmo perante a pressão para acelerar o desenvolvimento de um novo título.

Uma rivalidade saudável com a Persona

Ao pedir desculpa pela demora, Tomizawa aproveitou ainda o tom descontraído da conversa com Wada para garantir, de forma bem-humorada, que não pretende ficar para trás da Persona, uma das séries de JRPGs mais bem-sucedidas da atualidade. Durante a mesma conversa, Wada explicou que a equipa da Persona costuma identificar os elementos centrais que definem a identidade da marca e aplicá-los de forma consistente entre remakes, jogos em curso e novas entradas numeradas, acrescentando que ciclos de desenvolvimento cada vez mais longos obrigam as equipas a planear com vários anos de antecedência. Os dois produtores recordaram ainda como as duas séries se influenciaram mutuamente ao longo da sua história, com Wada a revelar que a equipa da Persona olhou precisamente para Tales of como uma das referências que procurou seguir durante o desenvolvimento de Persona 3.

Enquanto o próximo grande capítulo da saga continua sem data prevista, os fãs podem contar, para já, com Tales of Eternia Remastered, que chega às lojas a 16 de outubro deste ano para PC via Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch, Switch 2 e Xbox Series X|S.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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Bruno Reis
Bruno Reis
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14 , Julho , 2026 23:00

Yusuke tens a certeza do que estás a dizer? Tales of Series já teve vários jogos live-service. Tales of Crestoria, Tales of the Rays e Tales of Luminaria são três exemplos claros, todos lançados como jogos com atualizações contínuas e que acabaram por ter os servidores encerrados. Além destes, também existiram Tales of Link e Tales of Asteria.

Last edited 35 minutos atrás by Bruno Reis
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