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As pré-encomendas de GTA 6 ainda nem chegaram a um mês de vida e já estão a gerar números que fariam corar a maioria dos lançamentos da indústria dos videojogos. Segundo a Newzoo, uma das casas de análise mais respeitadas do setor, os jogadores gastaram, a nível mundial, cerca de 260 milhões de dólares em pré-encomendas digitais de Grand Theft Auto VI desde que estas abriram, na última semana de junho. Com base nesse arranque, a empresa estima que o título da Rockstar Games possa faturar entre 3,25 mil milhões e 5,2 mil milhões de dólares apenas na semana de lançamento.
O valor de partida usado pela Newzoo resulta do cruzamento de dados dos Estados Unidos com os cinco maiores mercados europeus, Reino Unido, França, Alemanha, Itália e Espanha, onde as pré-encomendas digitais nas lojas da Xbox e da PlayStation somaram, só nessa primeira semana, 180 milhões de dólares. Como esses seis mercados representam, historicamente, cerca de 69% da base mundial de jogadores de consola de GTA V, a empresa extrapolou esse peso para chegar à estimativa global de 260 milhões de dólares.
Ronan Patrick, responsável pela análise na Newzoo, resumiu assim os números recolhidos:
“O que os dados mostram, na verdade, é uma despesa de 180 milhões de dólares em pré-encomendas digitais nos Estados Unidos e nos cinco maiores mercados europeus, na última semana de junho, o que se traduz numa semana de abertura global de cerca de 260 milhões de dólares, com a maior parte do crescimento ainda pela frente. Ao aplicar este valor à banda plausível das curvas de pré-encomenda, o GTA VI está no caminho para gerar entre 3,25 mil milhões e 5,2 mil milhões de dólares em receita na semana de lançamento“.
Para chegar a esta previsão, a Newzoo enquadrou GTA VI naquilo a que chama a curva da sequela consagrada, o padrão típico de franquias já estabelecidas, com um público fiel que não precisa de esperar por críticas para comprar, ao contrário do que acontece com propriedades intelectuais novas. Nesse modelo, a primeira semana de pré-encomendas costuma representar cerca de 5,8% da receita total pré-lançamento, o que projeta um valor central de 4,5 mil milhões de dólares e cerca de 51 milhões de cópias vendidas até ao final da semana de estreia, assumindo um preço médio de venda de 88 dólares, um número que resulta da combinação entre a edição normal, avaliada em 80 dólares, e a edição Ultimate, mais cara, fixada em 100 dólares.
A firma reconhece, no entanto, que GTA VI pode fugir a este padrão, dado tratar-se, na prática, do jogo mais aguardado de sempre, com mais de uma década de expectativa acumulada desde o lançamento de GTA V, em 2013. Por isso, a Newzoo também testou cenários alternativos, um mais conservador, com apenas 3,8% da receita concentrada na primeira semana, e outro mais extremo, com 8%, o que justifica o intervalo entre 3,25 mil milhões e 5,2 mil milhões de dólares.
Vale recordar que, em 2013, GTA V já tinha atingido mil milhões de dólares em receitas em apenas três dias, um recorde que se manteve praticamente incontestado desde então. Caso as projeções da Newzoo se confirmem, GTA VI poderá superar largamente esse marco logo na sua primeira semana no mercado, prevista para 19 de novembro deste ano, data confirmada pela Take-Two Interactive e reiterada por Strauss Zelnick, presidente executivo da editora.
A análise da Newzoo serve também para desmentir rumores que circularam nas redes sociais nas últimas semanas, segundo os quais GTA 6 já teria ultrapassado os mil milhões de dólares em pré-encomendas, ainda a 21 semanas do lançamento. A empresa foi direta ao classificar essa ideia como insustentável:
“Ao contrário do que circula nas redes sociais, o GTA 6 não fez mil milhões de dólares em pré-encomendas 21 semanas antes do lançamento. Isto é absurdo. Dada a forma como se comportam as curvas de pré-encomenda, isso nunca aconteceu e não vai acontecer tão cedo“.
Estes números surgem ainda antes de a Rockstar Games ter arrancado com a campanha de marketing mais intensa do jogo, que deverá incluir um terceiro trailer nos próximos meses. Este ponto é particularmente relevante, normalmente, é precisamente essa fase de promoção mais agressiva que faz disparar o volume de pré-encomendas, o que sugere que os valores atuais podem ainda estar longe do pico.
Com a data de lançamento marcada para 19 de novembro e a campanha promocional ainda por arrancar em força, os próximos meses deverão trazer novos números, e, provavelmente, novas tentativas de adivinhar até onde pode chegar o fenómeno GTA VI.








