InícioJogosGallipoli já tem nova data depois do adiamento de última hora

Gallipoli já tem nova data depois do adiamento de última hora

Gallipoli chega a 20 de agosto com crossplay e novas mecânicas de movimento

O próximo capítulo da série WW1 Game vai finalmente chegar às lojas. A Blackmill Games confirmou que Gallipoli vai ser lançado a 20 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series e PC, através da Steam e da Epic Games Store, três meses depois de o jogo ter falhado a data de lançamento originalmente prevista.

O anúncio surge acompanhado de um novo trailer que serve também para mostrar como a equipa aproveitou o tempo extra para responder a pedidos antigos da comunidade.

Gallipoli deveria ter chegado às lojas a 21 de maio, mas a Blackmill Games cancelou o lançamento em cima da hora, depois de detetar um problema considerado crítico. Na altura, o estúdio explicou a decisão através de um comunicado publicado na conta oficial da série:

Nas fases finais antes do lançamento de Gallipoli, deparámo-nos com um problema crítico que impede o jogo de ser lançado em PC e consolas a 21 de maio. Como queremos que a experiência de todos com Gallipoli seja a melhor possível no primeiro dia, e para respeitar o trabalho e o empenho que a nossa equipa colocou no jogo ao longo destes anos, concluímos que precisamos de mais algum tempo para resolver o problema. Por isso, infelizmente, tivemos de tomar a decisão de adiar o lançamento de Gallipoli“.

Na altura, a empresa não avançou uma nova data, limitando-se a apontar para algures durante o verão. Jos Hoebe, fundador e responsável pela Blackmill Games, justificou também a decisão citando a necessidade de garantir que o problema não afetaria negativamente um grupo significativo de jogadores.

As novidades que a espera trouxe

Segundo a Blackmill Games, o tempo adicional de desenvolvimento serviu para aperfeiçoar vários aspetos do jogo apontados pelos próprios jogadores ao longo dos anos. Entre as principais mudanças introduzidas, destacam-se:

  • Movimento mais fluido: já não é preciso ter resistência para correr, ainda que a velocidade seja menor sem ela; com resistência ao máximo, é possível correr mais depressa durante um curto período, o que ajuda tanto a avançar sobre o inimigo como a procurar abrigo
  • Possibilidade de correr agachado ou deitado, permitindo manter a cabeça baixa nas trincheiras sem perder demasiada velocidade
  • Investida com baiongeta ou armas corpo a corpo, que agora inclui um impulso de velocidade extra
  • Maior ênfase no trabalho em equipa, com novas funções como Maqueiros (função de médico) e Metralhadoras Pesadas
  • Possibilidade de assinalar qualquer localização ou marcador no mapa para orientar o esquadrão
  • Tipos de esquadrão distintos, que determinam as classes disponíveis e o tipo de apoio tático que o Oficial pode chamar
  • Ambiente mais imersivo, com efeitos sonoros e visuais trabalhados ao pormenor, incluindo nuvens de pó e areia resultantes de explosões, que podem ser usadas taticamente para avançar ou recuar
  • Crossplay total entre PC, Xbox Series e PlayStation 5

Mais pormenores sobre as alterações ao sistema de movimento e ao funcionamento dos esquadrões tinham já sido partilhados pela produtora em publicações anteriores no blogue de desenvolvimento do jogo.

Gallipoli é o quarto título da série WW1 Game, que já conta com mais de quatro milhões de unidades vendidas somando Verdun, Tannenberg e Isonzo. O jogo leva os jogadores até à Frente do Médio Oriente da Primeira Guerra Mundial, colocando-os na pele de soldados britânicos ou otomanos em confrontos centrados nos desembarques de praia e na guerra no deserto.

O preço de lançamento está fixado em 29,99 euros, com um desconto de 25% disponível para quem decidir comprar o jogo assim que os servidores ficarem disponíveis.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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