
A discussão sobre o futuro dos jogos em suporte físico voltou a aquecer depois de a Sony ter anunciado o fim da produção de discos para a PlayStation a partir de 2028. Enquanto isso, do lado da Microsoft, os sinais apontam numa direção bem diferente, a Xbox parece prestes a revelar, ainda em agosto, uma ferramenta que permite converter jogos em disco em licenças digitais.
O projeto é conhecido internamente como Positron, e já há algum tempo que circulam referências ao mesmo no código da aplicação Xbox para PC, remontando pelo menos a maio. Mas foi só agora que a informação ganhou mais consistência, depois de o jornalista Jez Corden, do Windows Central, ter avançado que múltiplas fontes de confiança apontam para uma revelação ainda este mês, com a Microsoft a afinar “alguns dos últimos detalhes” antes do anúncio oficial.
Como deverá funcionar a conversão de discos em licenças digitais
A ideia por trás do Positron é relativamente simples de explicar, ainda que levante algumas questões práticas. Para converter um jogo físico numa licença digital, o jogador vai precisar de:
- Inserir um disco compatível na consola
- Instalar o jogo a partir desse disco
- Iniciar o jogo pelo menos uma vez
- Ter uma conta Microsoft associada à consola, necessária para receber a licença digital do título
Depois deste processo, a licença fica associada à conta Microsoft do jogador, permitindo continuar a jogar mesmo sem o disco inserido. Caso o disco seja vendido, trocado ou emprestado a outra pessoa, tudo indica que a licença digital original é revogada, sendo atribuída uma nova ao próximo utilizador que repita o processo com esse mesmo disco.
Há ainda um pormenor que pode agradar bastante a quem tem também um computador, se o jogo em disco for compatível com o programa Xbox Play Anywhere, o jogador vai receber automaticamente a versão para PC do título associado à sua conta Microsoft, sem custos adicionais.
Nem todos os jogos vão poder ser convertidos
Apesar do otimismo em torno do anúncio, a Xbox já deixou claro, segundo o mesmo relato da Windows Central, que nem todos os jogos em disco de Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S vão poder beneficiar deste sistema. A cobertura deverá abranger um número significativo de títulos, mas tudo vai depender de acordos de licenciamento a fechar com as editoras responsáveis por cada jogo, o que deixa de fora, para já, uma parte da biblioteca física existente.
Este esclarecimento surge numa altura em que a Xbox tem procurado deixar claro que não está a preparar-se para abandonar outras frentes da sua estratégia, como as vendas através da Steam, apesar de rumores recorrentes nesse sentido nos últimos meses.
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O anúncio do Positron chega também num contexto particularmente sensível para os jogadores com bibliotecas físicas extensas. Depois de a Sony ter confirmado que vai deixar de produzir discos para jogos de PlayStation a partir de 2028, muitos utilizadores mostraram-se preocupados com o futuro das suas coleções, sobretudo depois de a própria PlayStation ter também retirado o acesso a filmes previamente comprados através da sua loja digital. Nesse cenário, uma solução que permita preservar o acesso a jogos físicos, mesmo que através de uma licença digital, tende a ser vista com bons olhos por boa parte da comunidade.









