InícioJogosXbox vai finalmente ter um equivalente ao Troféu de Platina, confirma CEO

Xbox vai finalmente ter um equivalente ao Troféu de Platina, confirma CEO

Xbox interface screenshot oficial

Há mais de duas décadas que a Xbox tem o seu sistema de Conquistas, mas nunca ofereceu aos jogadores aquilo que a PlayStation oferece desde sempre, uma recompensa clara e visível por completar tudo o que um jogo tem para dar. Essa lacuna parece estar finalmente prestes a ser resolvida.

A confirmação chegou de forma direta e, para muitos, inesperada, Asha Sharma, CEO da Xbox, respondeu a um fã no X (antigo Twitter) que perguntava precisamente quando é que a plataforma iria resolver “o equivalente ao troféu de platina” nas Conquistas. A resposta de Sharma foi curta, mas suficiente para acender a curiosidade da comunidade: “A equipa está a trabalhar em algo para o final deste ano!“.

A troca de mensagens aconteceu a 5 de agosto, através da conta pessoal de Sharma no X, e surge poucas horas depois de a Xbox ter anunciado um conjunto de novidades para os Xbox Insiders, entre elas suporte para chat de voz em capturas de jogo e novas formas de consultar e ordenar Conquistas por nome, percentagem de conclusão, Gamerscore ou número de troféus desbloqueados.

Sharma não deu mais pormenores sobre o que está realmente a ser preparado, nem se vai tratar de uma Conquista especial atribuída a quem completa 100% de um jogo, de um emblema distintivo, ou de alguma forma de destaque para os títulos totalmente concluídos no perfil do jogador. Ainda assim, esta é uma das funcionalidades mais pedidas pela comunidade Xbox ao longo dos últimos anos.

Um dos maiores pontos de interesse à volta desta futura funcionalidade prende-se com a forma como vai lidar com conteúdo adicionado após o lançamento de um jogo. Ao contrário da PlayStation, onde o Troféu de Platina corresponde a um conjunto fixo de troféus definido à partida, muitos jogos na Xbox recebem Conquistas extra através de atualizações e expansões lançadas depois da estreia, o que pode complicar a definição do que conta, de facto, como “100% completo”.

Esta não é a primeira vez este ano que a Xbox atualiza o seu sistema de Conquistas. Já antes, a plataforma tinha introduzido melhorias visuais e de interface ao mesmo sistema, mas a chegada de uma recompensa dedicada a quem termina tudo o que um jogo oferece representaria, ainda assim, a mudança mais significativa de sempre nesta funcionalidade da consola.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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