
Um dos clássicos mais influentes da ficção científica nos videojogos está prestes a ganhar uma nova dimensão, literalmente. A Flat2VR Studios anunciou System Shock VR, uma versão oficial em realidade virtual do aclamado remake de System Shock lançado pela Nightdive Studios em 2023, desenvolvida em parceria direta com o próprio estúdio responsável pelo jogo original.
O anúncio aconteceu durante o VR Games Showcase de agosto de 2026, servindo mesmo de encerramento a uma apresentação que reuniu 29 jogos. System Shock VR vai chegar ao PlayStation VR2, PC através do SteamVR e Meta Quest, ainda sem data de lançamento confirmada, mas já disponível para wishlist em todas as plataformas.
A história mantém-se fiel ao ponto de partida que tornou System Shock uma referência do género, o jogador foi apanhado a invadir os ficheiros da TriOptimum Corporation, e o executivo Edward Diego oferece-lhe um acordo, remover as restrições éticas da inteligência artificial que controla a Citadel Station em troca da liberdade e de um implante neural experimental. Seis meses depois, o jogador acorda para as consequências dessa decisão, SHODAN, a inteligência artificial da estação, assumiu o controlo total. A tripulação está morta, ou transformada em ciborgues, e a Terra passou a estar na mira da sua ambição.
Segundo descreve a própria Flat2VR Studios na apresentação do jogo, os jogadores vão poder mover-se por instalações médicas, laboratórios de investigação, túneis de manutenção, suites executivas e áreas biológicas, explorando cada deck da estação e regressando a zonas já visitadas à medida que novo equipamento, códigos e privilégios de acesso vão revelando novos caminhos.
Para travar SHODAN, não basta força bruta. Os jogadores vão ter de procurar gravações da tripulação, emails, procedimentos técnicos, armas, munições, hardware e adesivos dérmicos espalhados pela estação, além de destruir câmaras de vigilância e nós informáticos para reduzir os níveis de segurança. O jogo mantém também os tradicionais puzzles de circuitos e de acesso a sistemas, essenciais para desativar os planos cada vez mais ambiciosos da inteligência artificial em relação à Terra.
Uma das grandes novidades da versão em realidade virtual é a forma como o ciberespaço é representado. Os jogadores vão poder ligar-se através da interface neural e invadir os sistemas digitais de Citadel Station em seis graus de movimento, enfrentando programas hostis, recuperando software e alterando fisicamente a estação a partir de dentro da própria rede.
Para sobreviver às criaturas criadas por SHODAN, robôs, mutantes e ciborgues, o arsenal disponível inclui armas corpo a corpo, armas de fogo, armas de energia e explosivos, obrigando o jogador a gerir simultaneamente saúde, munições, energia, inventário e hardware instalado.
Vale a pena notar quem está por trás desta conversão. A Flat2VR Studios começou como um grupo de modders dedicados a adaptar jogos existentes para realidade virtual sem qualquer ligação oficial aos estúdios originais. Hoje, opera de forma autofinanciada e independente, o que significa que este projeto não depende do financiamento direto de fabricantes de hardware como a Meta, ao contrário do que aconteceu com uma anterior tentativa de trazer System Shock 2 para VR, que acabou suspensa depois de a Meta cortar o financiamento.
System Shock VR é um título exclusivamente para realidade virtual e apenas para um jogador, com áudio completo em inglês e legendas disponíveis em mais doze idiomas. Ao nível de compatibilidade em PC, o jogo deverá suportar Meta Quest 2, 3 e 3S através de Air Link ou USB, Valve Index, além de dispositivos Pimax e Pico, ficando de fora, para já, o suporte a comandos Vive.









