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A indústria e as nossas vidas precisam de mais jogos como o louco Showa American Story

A NEKCOM Entertainment, a 4Divinity e a 2P Games divulgaram um novo trailer de Showa American Story durante a Gamescom 2026, onde revelaram mais detalhes sobre o jogo que está em desenvolvimento para PlayStation 5 e PC (Steam) que se passa numa versão alternativa dos Estados Unidos.

A história decorre numa realidade alternativa conhecida como Showa 66, onde o crescimento económico do Japão levou o país a adquirir grande parte dos Estados Unidos. A imigração em larga escala fez com que a cultura japonesa se espalhasse pelo continente americano e criou uma sociedade onde as influências japonesas e norte-americanas acabaram por se misturar.

Tudo muda após uma catástrofe que destrói a ordem social existente. É neste mundo devastado que surge Choko, uma adolescente que inexplicavelmente regressa dos mortos algum tempo depois do desastre. Ao despertar, encontra uma América infestada de zombies e monstros, onde os poucos humanos sobreviventes se organizaram em diferentes grupos.

O combate permitirá a Choko esquivar-se, contra-atacar e alternar entre vários tipos de armas para enfrentar grupos de inimigos. O arsenal inclui armas brancas, armas de fogo e outros equipamentos pouco convencionais, cada um com diferentes características e estatísticas.

Fora dos combates, Choko viaja numa caravana que funciona como hub. Durante a viagem, será possível utilizar e gerir armas, roupas, objetos e outros recursos encontrados pelo caminho.

A protagonista também poderá melhorar os seus atributos e desbloquear novas habilidades através de várias atividades do dia a dia. O jogo contará ainda com minijogos, que incluem uma uma máquina de arcada, e outras atividades inspiradas no entretenimento e na cultura quotidiana da época.

Showa American Story continua assim a apostar na sua peculiar mistura de história alternativa, cultura japonesa e americana, ação e um mundo pós-apocalíptico repleto de zombies e monstros.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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