
Passaram-se quase 30 anos desde que StarCraft chegou aos computadores pela primeira vez, e o jogo continua a ser um fenómeno na Coreia do Sul. Agora, um novo relato sugere que a Blizzard poderá estar prestes a entregar os direitos de desenvolvimento da saga a outra editora, a Nexon, um movimento que pode finalmente abrir caminho a um novo jogo que os fãs pedem há mais de uma década.
A informação foi avançada pelo jornal sul-coreano The Chosun Daily, um dos maiores diários do país, que cita uma fonte da indústria segundo a qual o contrato entre as duas empresas está prestes a ser fechado. Nem a Nexon nem a Blizzard confirmaram, para já, a existência de qualquer acordo.
De acordo com a notícia, avançada esta quarta-feira, a Nexon está a tentar garantir os direitos de desenvolvimento de conteúdos com base na propriedade intelectual de StarCraft. O jornal sublinha que, apesar de estar prestes a completar três décadas, o jogo original continua a figurar entre os dez títulos mais jogados nos PC coreanos.
Uma fonte da indústria citada pelo Chosun Daily terá afirmado que o contrato entre a Nexon e a Blizzard para os direitos de StarCraft está prestes a ficar concluído, acrescentando que, assim que o acordo for fechado, a Nexon ficará com os direitos de desenvolvimento associados a uma sequela da saga já existente. É importante realçar que não se trata de uma venda da marca StarCraft na totalidade, mas sim da cedência dos direitos para desenvolver um novo jogo da franquia.
Esta não é a primeira vez que surgem rumores sobre uma ligação entre a Nexon e a franquia. Em abril de 2025, o coreano MTN já tinha noticiado que a Blizzard tinha escolhido a Nexon como proposta preferencial para desenvolver um novo jogo de StarCraft, depois de analisar propostas de várias editoras sul-coreanas, incluindo a NCSoft, a Netmarble e a Krafton. Nessa altura, o negócio parecia incluir também os direitos de publicação na Coreia e no Japão de uma versão mobile de Overwatch, mas a parte relativa a StarCraft acabou por não se concretizar publicamente.
Entretanto, a Nexon e a Blizzard vieram mesmo a assinar um acordo, embora centrado noutro dos grandes nomes do catálogo da Blizzard, a Nexon garantiu os direitos exclusivos de publicação de Overwatch no mercado coreano. Essa colaboração é lida como um sinal de confiança mútua entre as duas empresas, e pode ter facilitado conversações mais alargadas sobre outras propriedades da editora norte-americana, incluindo agora StarCraft.
A escolha da Nexon como parceira não surge por acaso. Além da relação comercial já estabelecida com a Blizzard, a editora sul-coreana tem know-how relevante em jogos live-service e em monetização, além de deter a Embark Studios, responsável pelo shooter de extração ARC Raiders, um estúdio que alguns fãs já apontam como possível candidato a reinventar mecanicamente a franquia caso o acordo avance.
StarCraft, lançado originalmente em 1998, tornou-se um fenómeno cultural na Coreia do Sul, ajudando inclusivamente a impulsionar a adoção de internet de alta velocidade no país através da chamada febre do StarCraft. A sequela, StarCraft II, chegou já em 2010, e a maior parte da comunidade competitiva ocidental acabou por migrar para esse título, ao passo que o jogo original manteve um estatuto quase de culto na Coreia do Sul, onde continua a reunir milhares de espectadores em eventos de esports nas maiores cidades do país.









