A Square Enix anunciou State of Play de 3 de setembro de 2026 que o jogo Final Fantasy VII Revelation vai receber lançamento para PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam e Microsoft Store) no dia 8 de abril de 2027. As pré-reservas “premium” também vão incluir os anteriores capítulos do projeto Final Fantasy Remake. Não deixa de ser curioso que recebe lançamento numa data muito próxima do lançamento original do projeto remake que também foi no mesmo mês, mas em 2020 e na PlayStation 4.
Os cerca de dez minutos de gameplay revelaram novos detalhes sobre a exploração e as mecânicas de Final Fantasy VII Revelation. O dirigível Highwind terá um papel central na exploração e permitirá aos jogadores sobrevoar o mundo e escolher livremente onde aterrar. Será também possível saltar de paraquedas para diferentes zonas e passar diretamente da exploração aérea para a terrestre, sem interrupções. Durante a apresentação, foi possível ver a Ruby Weapon a vaguear pela região de Corel, tal como acontecia no jogo original de 1997.
O mundo de jogo será maior do que em Final Fantasy VII Rebirth e dará aos jogadores maior liberdade para decidir quais as áreas que querem visitar e que objetivos pretendem cumprir primeiro. Algumas regiões terão inimigos particularmente poderosos, tais como as referidas Weapons, pelo que será necessário regressar mais tarde para enfrentar determinados desafios.
A apresentação destacou também uma nova área, a nação de Wutai, a orgulhosa terra natal de Yuffie Kisaragi. Em Final Fantasy VII Revelation, será possível controlar livremente Yuffie, assim como as restantes personagens do grupo, ao contrário dos capítulos anteriores, nos quais o controlo estava maioritariamente centrado em Cloud Strife, e as restantes personagens limitadas a momentos específicos da história.
Vincent Valentine e Cid Highwind serão finalmente personagens jogáveis. Vincent poderá alternar entre a sua forma humana e diferentes formas monstruosas, enquanto Cid terá um estilo de combate focado em ataques aéreos, inspirado nos tradicionais Dragoon da série. As duas personagens, juntamente com os restantes membros do grupo, poderão participar em ataques de sinergia, que podem ser personalizados através do novo sistema FITS.
O sistema FITS, sigla para Function-Integrated Tactical Suitwear, permitirá alterar profundamente o estilo de combate das personagens através de diferentes uniformes, cada um com capacidades e movimentos próprios. Serão disponibilizadas quatro classes, Warrior, Knight, Black Mage e Summoner. Além de modificarem as capacidades das personagens em combate, os FITS também alteram a sua aparência. Durante a apresentação, foi possível ver Cid equipado com o FITS Knight e Vincent com o FITS Summoner a recorrer aos poderes de algumas.
Outra das novidades será a possibilidade de trocar instantaneamente entre os membros do grupo durante a exploração. Desta forma, cada personagem poderá assumir um papel diferente durante a viagem pelo mundo, enquanto determinadas missões permitirão escolher qual dos membros do grupo será responsável por as realizar. Essa escolha poderá influenciar a forma como determinados acontecimentos da história e situações de gameplay se desenrolam.
A exploração terrestre contará ainda com Chocobos e um gancho, que permitirão alcançar novas zonas e descobrir caminhos alternativos. O nobre Chocobo Piko também regressará e, desta vez, poderá participar nos combates como montada e aliado. Piko irá evoluir juntamente com o grupo e ganhar novas capacidades que ajudarão quer na exploração como nos confrontos.
Durante a exploração, os jogadores poderão participar em missões secundárias apresentadas a partir do ponto de vista da personagem que estiverem a controlar. Será ainda possível realizar atividades específicas, tais como fotografar gatos em Wutai.
A Square Enix confirmou também o regresso de Queen’s Blood, que desta vez terá Nanaki, ou Red XIII, como protagonista. O novo arco do jogo de cartas contará com adversários mais poderosos e novos desafios capazes de alterar significativamente o desenrolar das partidas.
O diretor Naoki Hamaguchi também revelou que Final Fantasy VII Revelation continuará a integrar personagens e elementos provenientes de outros jogos da Compilation of Final Fantasy VII. Embora tenha recusado revelar nomes para não estragar surpresas, confirmou que a equipa trabalhou para reunir elementos dos vários jogos derivados e histórias secundárias no capítulo final da trilogia.
Vincent terá também um papel muito mais importante na narrativa. Hamaguchi confirmou que o jogo vai aprofundar o passado da personagem que incluem acontecimentos da época em que pertenceu aos Turks e novos detalhes sobre a sua história que nunca foram apresentados anteriormente.









