A CAPCOM anunciou que Arjun, a segunda personagem “DLC” da quarta temporada de Street Fighter 6, será lançado a 13 de outubro de 2026 para PlayStation 4, PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam).
Um dos aspetos que mais se destaca em Arjun é a sua incrível capacidade pulmonar, uma característica que lhe permite utilizar técnicas de respiração yoga, que assumem um papel central no seu estilo de combate, juntamente com poderosas técnicas físicas.
Na história de Street Fighter 6, Arjun era originalmente um agente da polícia na Índia. No entanto, determinados acontecimentos levaram a que fosse acusado do assassinato de um colega. Com o seu nome manchado, Arjun encontra-se agora em fuga enquanto tenta descobrir a verdade por detrás do incidente.
Desde muito cedo, a CAPCOM deixou claro que pretende tornar as personagens da quarta temporada completamente distintas umas das outras. Takayuki Nakayama, o diretor de Street Fighter 6, revelou que a equipa está a trabalhar para garantir que cada personagem tenha um estilo de luta e gameplay bem diferente, de forma a corresponder a diferentes estilos de jogadores.
Arjun é uma das personagens de maiores dimensões de Street Fighter 6, com um porte físico semelhante ao da gigantesca Marisa. Apesar da sua imponência, o seu tamanho não parece limitar a sua mobilidade e permite-lhe movimentar-se com grande rapidez pela arena.
O novo trailer mostra Arjun a avançar rapidamente sobre os adversários depois de os derrubar enquanto mantém a pressão através de ataques físicos consecutivos.
As suas técnicas de respiração assumem particular importância durante os combates. Arjun consegue criar um projétil que pode posteriormente pontapear, o que lhe permite manter a pressão ou iniciar investidas a partir de diferentes ângulos da arena. Quando utilizado corretamente, este golpe impede que os adversários se limitem a saltar por cima do projétil como instintivamente acontece na maioria dos casos.
A personagem possui também um poderoso ataque de ombro que lhe permite percorrer praticamente todo o ecrã. Caso o golpe atinja um adversário que esteja a defender-se, a câmara abana para indicar que Arjun conseguiu obter vantagem de frames.
Outra das suas técnicas permite criar um géiser de ar a diferentes distâncias. Após algum tempo, o solo entra em erupção, e torna esta ferramenta particularmente útil em situações de “Okizeme”, nas quais Arjun pode pressionar o adversário enquanto este se levanta.
Arjun consegue ainda suster a respiração enquanto avança. Durante esta sequência, recebe Super Armor até libertar um poderoso ataque que culmina na expulsão de uma enorme rajada de vento.
O misterioso elemento de dança referido anteriormente pela equipa de produção pode ser observado na Super Arte de nível 3 de Arjun.
Durante o ataque, Arjun deixa inicialmente o adversário desorientado, o que cria a impressão de que está a ser atacado por várias versões do próprio lutador. A sequência termina com Arjun a lançar uma série de poderosas rajadas de respiração.
Com estas características, Arjun parece preparado para oferecer uma experiência bastante diferente no universo de Street Fighter, ao combinar a sua força física com mobilidade, controlo do espaço e técnicas de respiração inspiradas no yoga, numa abordagem que também evoca o lendário Dhalsim.









