RuneScape vai ter um quarto MMO e, ao contrário do que seria de esperar, a ideia nasceu como uma simples expansão de outro título da casa. A Jagex revelou o projeto no RuneFest 2026, o evento anual da comunidade, que decorre no NEC, em Birmingham, e que este ano serviu também para assinalar os 25 anos da franquia. O jogo está a ser feito em Unreal Engine e, por agora, chama-se apenas RS4.
A designação é provisória. Num texto publicado no site oficial, a Jagex explica que não é necessariamente o nome final e que RS4 serve por ser o quarto projeto de geração RuneScape do estúdio.
A origem do projeto está em RuneScape: Dragonwilds, o jogo de sobrevivência que a Jagex lançou em acesso antecipado. O roteiro de Dragonwilds previa para 2027 uma expansão chamada Shadows of Ashenfall, desenhada para dar ao jogo servidores persistentes, mais jogadores em simultâneo e uma componente social mais forte, ou seja, algo mais próximo de um jogo típico da Jagex.
Jesse America, produtor executivo de Dragonwilds, afirmou que os primeiros protótipos e documentos de design apontavam para uma dimensão completamente diferente. A equipa chegou à conclusão de que “seria essencialmente um MMO, e que merecia ter o seu próprio jogo”. Passou, assim, a ser o quarto pilar da Jagex, ao lado de RuneScape, Old School RuneScape e Dragonwilds.
O RS4 passa-se em Gielinor, na Sexta Era, e começa em Ashenfall, a região a nordeste que os jogadores conheceram em Dragonwilds. A história decorre anos depois da destruição de Kuldra, e a Jagex diz querer expandir a aventura para lá de Ashenfall, incluindo locais já conhecidos de quem joga a franquia há anos. O jogo vai manter os princípios de integridade, progressão permanente e desenvolvimento orientado pela comunidade.
A Jagex não esclareceu que versão do Unreal Engine vai usar, sendo que Dragonwilds já corre em Unreal Engine 5.
A preocupação mais óbvia dos fãs foi tratada logo no anúncio. “O RS4 não é um substituto de nenhum dos nossos jogos”, escreve a Jagex, que garante que RuneScape, Old School RuneScape e Dragonwilds continuam a ter equipas próprias, roteiros de conteúdo e investimento. A ideia, segundo o estúdio, é que o novo MMO funcione como mais uma forma de experimentar Gielinor. O RS4 está a ser desenvolvido por uma equipa separada.
A Jagex diz que o RS4 ainda está a alguns anos de distância e que, para já, não há respostas sobre plataformas, contas, subscrição, progressão, combate ou competências. O estúdio justifica o anúncio antecipado com a vontade de construir o jogo com os jogadores desde o início, aproveitando o que aprendeu com a tecnologia de Dragonwilds e com o desenvolvimento em conjunto com a comunidade em RuneScape e Old School.
No mesmo evento, a Jagex anunciou ainda uma série animada do universo RuneScape, em parceria com o criador Charlie White, conhecido como MoistCr1TiKaL, e com a produtora Lyrical Media.









