
Foi lançada uma versão, não oficial, de TEKKEN 6 nativa para o PC, que inclui o jogo completo com multiplayer online com suporte código de rede rollback.
A versão tem como base a edição da XBOX 360, vão ter estar em posse do disco, e permite escolher entre três modos de qualidade de imagem: Standard, High e Ultra. O modo High foi concebido para oferecer uma imagem nítida em ecrãs Full HD e 1440p, enquanto o modo Ultra se destina a ecrãs 4K e 8K.
Também é possível reduzir a resolução 3D e a qualidade das sombras para melhorar o desempenho em placas gráficas menos potentes. A versão para PC suporta os modos Fullscreen, Borderless e Windowed. Adicionalmente, permite desativar o motion blur.
A principal novidade desta versão para PC é o modo multiplayer online. Os jogadores podem combater entre si através da Internet com código de rede rollback, uma tecnologia que ajuda a manter os combates fluidos mesmo quando existe alguma latência na ligação. É possível disputar Ranked Matches ou participar em Player Matches através de salas online.
O launcher disponibiliza ainda as seguintes funcionalidades:
- Ranked Play: vence combates, sobe de classificação e escala a leaderboard.
- Match Search: encontra um adversário e consulta o ping antes de aceitar o combate.
- Player Lobbies: entra numa sala, convida um adversário e escolhe o cenário.
- Match History: consulta os combates anteriores e analisa os resultados.
Player Blocking: bloqueia adversários que não pretendes voltar a enfrentar. - Match Stats: consulta as classificações dos jogadores, as pontuações e outros dados de jogo.
O jogo também disponibiliza opções para ajustar o input delay para adaptar a experiência online às características da ligação à Internet de cada jogador. As atualizações mais recentes melhoraram ainda o registo de toques rápidos nos botões e dos movimentos em Arcade sticks, quer nas partidas online como no modo de treino.
À semelhança de TEKKEN 7 e TEKKEN 8, esta versão para PC é compatível com gamepads, arcade sticks e teclados. O launcher permite personalizar as teclas e configurar os botões de acordo com o estilo de jogo de cada utilizador.
Existe também um modo Practice, que permite treinar antes de entrar num combate. Os jogadores podem escolher a sua personagem, selecionar um adversário e definir o cenário. É ainda possível consultar frame data que inclui o start-up dos golpes e a frame advantage após um ataque acertar ou ser defendido. Estas informações ajudam a perceber quais os golpes mais seguros e em que momentos é possível contra-atacar.
O modo Practice também pode ser utilizado enquanto se aguarda por um adversário online.
Tal como nos jogos mais recentes da série, é possível escolher os fatos de cada personagem e espaços adicionais para acessórios. Também existe a opção de personalizar a aparência do player profile.
Mas há mais. O lançador guarda o registos match history e as estatísticas dos jogadores para consultar a classificação, a pontuação e a lista de adversários bloqueados.
As atualizações mais recentes corrigiram erros, reduziram o stuttering, melhoraram o som e tornaram os combates ainda mais estáveis. A equipa responsável pelo projeto afirmou que continuará a disponibilizar correções e novas funcionalidades em futuras versões.









