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XBOX Series S e XBOX X vão receber suporte às tecnologias AMD FSR 4.1, Project Helix suporte AMD Diamond

A AMD e a Microsoft anunciaram que a tecnologia de SuperSampling AMD FSR 4.1 vai chegar às consolas XBOX Series S e XBOX Series X e dispositivos portáteis ROG Xbox Ally. A novidade representa um passo importante na evolução gráfica das consolas da Microsoft, que passam a contar com uma tecnologia de upscaling baseada em aprendizagem automática, concebida para melhorar a qualidade de imagem e o desempenho nos videojogos.

O anúncio foi feito por Jack Huynh, o vice-presidente sénior e diretor-geral do grupo de Computação e Gráficos da AMD, numa apresentação que contou também com a participação de Scott Van Vliet, responsável tecnológico da Divisão XBOX. Segundo as duas empresas, o trabalho conjunto permitiu otimizar a tecnologia para o hardware XBOX ao oferecer aos criadores de jogos mais uma ferramenta para melhorar a experiência dos jogadores.

A AMD FSR é uma tecnologia de imagem que permite renderizar os jogos a uma resolução inferior e reconstruir a imagem através de algoritmos de processamento, reduzindo a carga sobre o hardware. Na versão 4.1, a AMD recorre à IA para melhorar a reconstrução da imagem enquanto oferece maior nitidez e qualidade visual sem exigir que o jogo seja renderizado nativamente à resolução pretendida.

A tecnologia já está disponível em placas gráficas AMD Radeon compatíveis e deverá alargar a sua presença a mais dispositivos. A AMD indica que a AMD FSR 4.1 pode melhorar a experiência em mais de 300 jogos compatíveis, embora a chegada às consolas XBOX dependa da implementação e do suporte de cada jogo.

A XBOX Series S poderá ser uma das mais beneficiadas. Por ter menos capacidade de processamento do que a XBOX Series X, a possibilidade de reconstruir imagens com melhor qualidade a partir de resoluções inferiores poderá ajudar os estúdios a equilibrar o desempenho e a qualidade gráfica. No entanto, não foram divulgados resultados de desempenho específicos para as duas consolas, pelo que não é possível antecipar ganhos concretos de FPS.

A Sony Interactive Entertainment já está a utilizar tecnologia semelhante na PlayStation 5, e a novidade surge numa altura em que a empresa também está a apostar em tecnologias de reconstrução de imagem baseadas em aprendizagem automática. A colaboração entre a AMD e a Sony Interactive Entertainment, através do projeto Amethyst, contribuiu para o desenvolvimento de várias soluções gráficas que inclui a AMD FSR 4.1 para placas Radeon, a QSSR para a PlayStation 5 e a versão atualizada da PSSR para a PlayStation 5 Pro.

Apesar de partilharem investigação e princípios tecnológicos, estas soluções não são exatamente iguais. Cada foi adaptada ao hardware e às necessidades da respetiva plataforma.

Quanto à próxima XBOX, ainda conhecida como Project Helix, a Microsoft aproveitou o anúncio para voltar a mencionar a máquina. Esta consola irá recorrer a um processador desenvolvido em parceria com a AMD e utilizará a AMD FSR Diamond, uma tecnologia distinta da AMD FSR 4.1.

A AMD FSR Diamond está a ser desenvolvida com funcionalidades de reconstrução de imagem por aprendizagem automática, geração de fotogramas e Ray Regeneration, destinada a melhorar os efeitos de iluminação por ray tracing e path tracing. A Microsoft ainda não revelou uma data de lançamento para a consola, mas prevê disponibilizar versões preliminares do hardware aos programadores a partir de 2027.

Para já, a chegada da AMD FSR 4.1 à XBOX Series S e XBOX Series X continua sem uma data concreta. Também não foram anunciados os primeiros jogos compatíveis nem esclarecido se os jogos existentes precisarão de atualizações específicas para tirar partido da tecnologia.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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