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    Anime de Sekiro garante não usar inteligência artificial generativa

    Produção esclarece que Sekiro: No Defeat será totalmente desenhado à mão após especulações sobre uso de IA

    O comité de produção de Sekiro: No Defeat, a adaptação para anime do jogo Sekiro: Shadows Die Twice da FromSoftware, emitiu um comunicado oficial garantindo que a adaptação será produzida inteiramente através de animação 2D desenhada à mão, sem recurso a qualquer tecnologia de inteligência artificial generativa. A declaração surge após especulações dos fãs sobre o possível uso de IA na produção.

    A controvérsia teve origem no facto do estúdio responsável, Qzil.la (abertura de Hell’s Paradise), ser conhecido por trabalhar com tecnologias de IA em vários projetos. No seu website, o estúdio enfatiza o uso de inteligência artificial “para maximizar a eficiência e produtividade em todas as fases da produção de animação”, o que gerou ceticismo entre os seguidores da série.

    “Para transmitir o apelo único e incomparável do jogo original na sua plenitude, esta obra está a ser produzida como uma animação 2D totalmente desenhada à mão”, esclarece o comunicado oficial. “Não está a ser usada IA generativa em nenhuma fase. Toda a nossa equipa está unida, colocando as suas almas em cada corte individual enquanto avançamos com a produção”.

    Podemos ler no comunicado:

    Gostaríamos de vos informar sobre os métodos de produção de SEKIRO: NO DEFEAT, cuja adaptação para anime foi anunciada a 20 de agosto de 2025.

    Para tirar o máximo partido do apelo único e incomparável do jogo original, esta obra está a ser produzida como uma animação 2D totalmente desenhada à mão. Nenhuma IA generativa está a ser utilizada em qualquer etapa.

    Toda a nossa equipa está unida, dedicando-se de corpo e alma a cada corte à medida que avançamos com a produção.

    Pedimos sinceramente o seu contínuo e caloroso apoio daqui para a frente.

    A adaptação de Sekiro: Shadows Die Twice foi anunciada a 20 de agosto de 2025, com estreia prevista exclusivamente na Crunchyroll para 2026. O projeto conta com uma equipa técnica experiente. Com animação pelo estúdio Qzil.la (abertura de Hell’s Paradise), a direção é de Kenichi Kutsuna, o argumento é de Takuya Satou e o design de personagens é de Takahiro Kishida (Durarara!!). A música é da responsabilidade de Shūta Hasunuma.

    Sekiro No Defeat - IA Screenshot

    As suspeitas sobre o uso de IA basearam-se principalmente numa frame do trailer que podem ver em cima e que alguns fãs consideraram suspeita, embora esta “prova” seja insuficiente para fundamentar as acusações. O estúdio Qzil.la, apesar da sua associação a tecnologias de IA, confirmou explicitamente que esta produção específica seguirá métodos tradicionais de animação.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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