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Diretor de Ghost in the Shell soma mais de 10.000 horas em Fallout 4

Mamoru Oshii explica porque Fallout 4 é o seu jogo favorito após 10.000 horas

Mamoru Oshii, o célebre diretor por trás do anime de Ghost in the Shell, revelou numa recente entrevista para o 30.º aniversário da sua obra que Fallout 4 é o seu jogo favorito. O criador acumulou mais de 10.000 horas no RPG pós-apocalíptico da Bethesda, apesar de admitir que “já quase não resta nada” para fazer no jogo.

As declarações revelam uma dedicação impressionante a um título que continua a cativar um dos mais influentes diretores de anime, mesmo mais de uma década após o seu lançamento inicial.

“Jogos? Posso responder isso imediatamente. É um jogo chamado Fallout 4. Tenho vindo a jogá-lo há mais de oito anos”, afirmou Oshii na entrevista. “No outro dia, verifiquei o Steam e estava por volta de 8.000 horas. Antes disso, joguei-o na PlayStation, por isso, combinado, penso que excede 10.000 horas. Continuo a jogá-lo agora”.

O que mantém um dos criadores mais influentes do anime a vaguear pelo deserto radioativo muito depois de a maioria dos jogadores ter seguido em frente? Segundo Oshii, até lançamentos importantes têm dificuldade em afastá-lo do jogo. O diretor revelou que rapidamente regressou ao RPG depois de terminar outro título de alto perfil.

“Death Stranding 2 terminou recentemente, por isso, enquanto estava a jogar isso, concentrei-me nele, mas assim que acabou, não tinha mais nada para fazer, então voltei ao Fallout 4. Não há mais nada que queira jogar. Quando o novo jogo do Kojima sair, vou jogá-lo. Fora isso, é Fallout 4. Tem sido assim durante cerca de dez anos”.

Uma forma única de jogar

Ao explicar porque continua a regressar mesmo depois de ficar sem coisas para fazer, Oshii apontou o conforto da exploração solitária e o ritmo mais lento do jogo como fatores-chave.

“Caminhar pelas ruínas com uma espingarda, vaguear junto com um cão, parece um jogo feito para satisfazer os meus próprios desejos. É tecnicamente um jogo de ação, mas existe um sistema onde se pode apontar e o adversário entra em câmara lenta. Mesmo alguém que não seja bom a apontar pode ganhar. Sem isso, provavelmente não teria conseguido jogá-lo”, explicou o diretor.

Curiosamente, essa dedicação não se estende à série mais ampla. Oshii acrescentou: “Não joguei Fallout 76. Consegui perceber antes mesmo de experimentá-lo que não seria adequado para mim”.

O estilo de jogo de Oshii em Fallout 4 é tão singular quanto os seus filmes. Em artigos anteriores, o próprio realizador documentou as suas aventuras no jogo, revelando um conjunto de regras auto-impostas bastante peculiares.

Diretor de Ghost in the Shell joga Fallout 4 há oito anos e tem regras absurdas

Entre essas regras estão nunca se aliar a nenhuma facção, ter apenas o Dogmeat como companheiro, ignorar completamente a história principal e caçar sistematicamente membros da Brotherhood of Steel. “Sempre que avisto as suas unidades de reconhecimento nas ruínas, persigo-os por trás e elimino-os com a minha fiel espingarda calibre .50”, afirmou Oshii.

O diretor conseguiu ultrapassar o nível 100 em Fallout 4 sem tocar nas missões principais, recorrendo apenas a missões secundárias e incursões. A sua base no Red Rocket está cercada por armaduras energéticas recolhidas dos membros da Irmandade derrotados.

Apesar de admitir que já esgotou a maior parte do que o RPG oferece, Oshii sugeriu que o jogo se tornou parte da sua rotina diária.

“Honestamente, já quase não resta nada para eu fazer nele. Tem sido assim há mais de quatro anos. Por isso agora é meio que uma rotina”, confessou.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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