Em comunicado no seu twitter o estúdio Tonari Animation revelou que chegou ao fim.
Na mensagem, Jarrett Martin, o CEO do Tonari Animation, explicou que a decisão foi tomada após uma análise profunda e indicou os principais fatores que levaram a este resultado: a desvalorização do iene japonês, o aumento da concorrência (referindo-se a outros estúdios que vendem os seus serviços a preços mais baixos), a redução da sua quota de mercado (referindo-se a menos oportunidades de negócio) e à falta de alianças para sustentar as suas operações.
Fundada em 2019 o Tonari Animation foi criado com a ideia de tornar a produção de anime mais acessível para os criadores de língua inglesa e melhorar as condições de trabalho dos criadores. Ao longo da sua carreira, participou em mais de 80 produções de anime e ajudou a abrir portas a criadores internacionais. No entanto, a evolução da indústria acabou por reduzir a necessidade da sua missão original, uma vez que os estúdios japoneses também abriram as suas portas aos animadores estrangeiros.
Apesar das suas boas intenções, o Tonari Animation também não escapou de polémicas, como a produção de um “Anime NFT”, o uso de IA em projetos criativos juntamente com a venda de NFTs e uma campanha de angariação de fundos para um livro sobre produção de anime que não deu em nada. Além disso, o estúdio terá anunciado trabalhos de baixa remuneração e feito declarações polémicas sobre a contratação de animadores estrangeiros.
Olhando para o futuro, Martin anunciou que continuará o seu trabalho na indústria anime como Diretor Criativo na Creative Freaks, onde irá liderar a recém-criada Divisão Sakuga. Com isto, procura aplicar as aprendizagens do Tonari Animation para continuar a apoiar a indústria.