O filme Ghost in the Shell de 1995 completou 30 anos no dia 18 de novembro, e para assinalar a data foi divulgado um trailer especial que reúne todas as versões anime de Motoko Kusanagi, a ciborgue protagonista da franquia criada por Masamune Shirow. O vídeo funciona como uma retrospetiva visual das diferentes interpretações da Major ao longo de três décadas de animação japonesa.
O trailer, publicado nos canais oficiais da franquia, mostra excertos de todas as principais adaptações, desde o filme original de Mamoru Oshii em 1995, passando pela série Stand Alone Complex de 2002, até às versões mais recentes como Arise e SAC_2045. A compilação evidencia não apenas as mudanças estéticas no design da personagem, mas também as diferentes abordagens narrativas que cada equipa criativa trouxe à agente da Secção 9 de Segurança Pública.
O regresso ao universo cyberpunk
Esta celebração surge num momento particularmente significativo para a franquia Ghost in the Shell. A Science Saru, estúdio responsável por produções aclamadas como Scott Pilgrim Takes Off e DanDaDan, está a desenvolver uma nova série anime intitulada The Ghost in the Shell, com estreia prevista para 2026. A nova adaptação marca a estreia de Mokochan (nome artístico de Tōma Kimura) como diretor, após ter trabalhado como diretor assistente e storyboarder em DanDaDan e Scott Pilgrim Takes Off.
Mokochan, que nasceu em 1992 e juntou-se à Science Saru em 2015, estudou sob a orientação de Masaaki Yuasa, fundador do estúdio. O argumento da nova série fica a cargo de Toh EnJoe, autor de ficção científica premiado com uma menção especial nos Philip K. Dick Awards pelo seu romance Self-Reference Engine. EnJoe já tinha trabalhado em guiões anime anteriormente, nomeadamente em Godzilla Singular Point.
O design de personagens e direção de animação principal estão entregues a Shūhei Handa, que começou a carreira na Gainax e atualmente trabalha como freelancer na Trigger. Handa participou em projetos como Little Witch Academia, Scott Pilgrim Takes Off e Spriggan.
Entre o mangá e o cinema
Durante o painel da Anime Expo 2025 em julho, os produtores revelaram que a nova série pretende manter-se fiel ao mangá original de Masamune Shirow, publicado entre 1989 e 1991 na revista Young Magazine da Kodansha. Esta aproximação à obra-prima original contrasta com grande parte das adaptações anteriores, que tenderam a seguir mais a linha filosófica estabelecida pelo filme de 1995 do que o tom de ação do mangá.
O próprio Masamune Shirow comentou sobre a nova adaptação: “Em termos de adaptação anime, este novo THE GHOST IN THE SHELL marca a quarta versão seguindo as de Oshii, Kamiyama e Kise. Alternativamente, se separarmos GHOST IN THE SHELL e Innocence, categorizarmos a série S.A.C. nas Temporadas 1, 2 e Solid State Society, dividirmos ARISE na sua própria série juntamente com The New Movie, e separarmos SAC_2045 nas Temporadas 1 e 2, esta seria a décima adaptação no total. Considerando a mudança na equipa de produção, poder-se-ia até considerar isto como a primeira parcela de uma segunda geração. O mangá original é bastante antigo, por isso peço a vossa compreensão nesse ponto (desculpem!). Dito isto, espero sinceramente que isto seja mais uma vez uma experiência visual agradável de alguma forma”.
A franquia Ghost in the Shell teve um impacto profundo na cultura popular global. O filme de 1995 influenciou obras como The Matrix, com as irmãs Wachowski a citarem-no como inspiração direta. A história passa-se em 2029, numa sociedade profundamente conectada em rede, onde a Major Motoko Kusanagi e Batou da Secção 9 de Segurança Pública enfrentam crimes cibernéticos e ataques terroristas digitais.
O diretor Mamoru Oshii deixou um comentário sobre o 30º aniversário: “Antes que me apercebesse, 30 anos tinham passado. O facto de esta obra continuar a ser amada – mesmo com os seus formatos de media a mudarem de filme para vídeo, para DVD e além – deve-se à força da obra original e a todos os que a apoiaram”.









