Com a série Arcane a chegar ao fim ficamos agora a saber que estão planeadas mais 3 séries animadas baseadas em League of Legends.
Quem o afirmou foi Christian Link, o showrunner de Arcane que numa entrevista comentou que “a próxima série de League of Legends já está em desenvolvimento há cerca de um ano”.
O co-criador reiterou que a Riot está “longe de terminar” as histórias sobre League of Legends e que “Noxus, Ionia e Demacia vão ganhar as suas séries e são [os] próximos passos neste universo cinematográfico”.
Ionia e Demacia são locais do universo League of Legends que permaneceram praticamente intocados e deixados de fora de Arcane. Muitos dos campeões destas regiões não foram incluídos na série e, portanto, mudar a narrativa para estes novos locais vai introduzir novas personagens.
Noxus
Noxus é um império poderoso com uma reputação temível. É visto como uma ameaça brutal e expansionista pelos estrangeiros, mas, por trás do exterior bélico, há uma sociedade surpreendentemente inclusiva que respeita e encoraja os talentos e as aptidões de cada indivíduo.
Os Noxii já foram uma tribo bárbara e violenta, até o momento em que invadiram a cidade antiga que, hoje em dia, fica no coração de seu domínio. Mesmo sob ameaças vindas de todos os lados, eles avançaram contra seus inimigos sem temor, expandindo o território ano a ano. A luta pela sobrevivência definiu o caráter dos noxianos modernos, um povo orgulhoso que valoriza a força acima de tudo — mas que sabe reconhecer que ela se manifesta de diversas formas.
Qualquer um pode conquistar uma posição de poder e respeito dentro de Noxus se demonstrar a aptidão necessária, independentemente de classe social, antecedentes ou riquezas. Os indivíduos que sabem usar magia são muito respeitados, e costumam ser recrutados para que os seus talentos especiais sejam aprimorados e postos a serviço do império.
Entretanto, apesar dos ideais meritocráticos, as antigas famílias nobres ainda detêm grande poder… e há quem diga que a maior ameaça a Noxus não vem de fora, mas de dentro.
Ionia
Rodeada por águas traiçoeiras, Ionia é composta por várias províncias aliadas dispersas ao longo do arquipélago gigantesco conhecido por muitos como as Primeiras Terras. Como a cultura ioniana vem sendo moldada há muito tempo com base na procura pelo equilíbrio em todas as coisas, a fronteira entre os reinos material e espiritual tende a ser mais flexível por aqui, principalmente nas florestas e montanhas selvagens.
Embora os encantamentos deste lugar sejam instáveis e suas criaturas sejam mágicas e perigosas, a maioria dos ionianos conseguiu levar uma vida próspera aqui durante séculos. Os monastérios cheios de guerreiros, as milícias provinciais e até mesmo o próprio continente foram o suficiente para mantê-los protegidos.
Mas essa calmaria terminou há doze anos, quando Noxus atacou as Primeiras Terras. As tropas do império, as quais pareciam não ter fim, invadiram Ionia e só foram derrotadas muitos anos depois, e com grandes custos.
Agora, uma paz frágil paira sobre Ionia. Reações distintas à guerra acabaram por dividir a região – alguns grupos, como os monges Shojin e os Kinkou, procuram regressar ao isolamento pacífico e às tradições antigas. Já outras facções mais radicais, como a Irmandade Navori e a Ordem das Sombras, exigem a militarização da magia destas terras, para criar uma nação unificada capaz de se vingar de Noxus.
O destino de Ionia sustenta-se sobre um equilíbrio delicado que alguns estão dispostos a desfazer, mas todos, sem exceção, estão irrequietos, sentindo a energia da mudança sob seus pés.
Demacia
Num reino imponente e legítimo com uma prestigiosa história militar, os habitantes de Demacia sempre colocaram os ideais de justiça, honra e dever acima de tudo, orgulhando-se intensamente de sua herança cultural. No entanto, apesar desses nobres princípios, essa grande nação autossuficiente foi-se tornando cada vez mais fechada e isolacionista nos últimos séculos.
Hoje, Demacia é uma nação em crise.
A sua capital, a Grande Cidade de Demacia, nasceu como um refúgio contra a feitiçaria após as Guerras Rúnicas, construída sobre a enigmática petricita – uma pedra branca peculiar que anula qualquer energia mágica. É de lá que a família real, desde muito tempo atrás, defende as cidades e vilas mais afastadas, as fazendas, as florestas e as montanhas ricas em recursos minerais.
No entanto, após a morte súbita do rei Jarvan III, as outras famílias nobres ainda não aprovaram a sucessão de seu único herdeiro ao trono, o jovem príncipe Jarvan.
Aqueles que vivem para além das fronteiras fortemente protegidas são cada vez mais vistos com desconfiança e, em uma época de tantas incertezas, muitos antigos aliados começaram a procurar proteção em outros lugares. Dizem por aí que a era dourada de Demacia já passou e, a menos que seu povo esteja disposto a adaptar-se a um mundo em constante mudança – o que muitos julgam impossível –, a queda do reino será inevitável.
Nem toda a petricita da região será capaz de proteger Demacia de si mesma