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    PC Building Simulator 2 chega às consolas PS5 e Xbox a 26 de fevereiro

    O simulador de montagem de computadores lançado em 2022 para PC estreia-se finalmente nas consolas da nova geração com todo o conteúdo atualizado

    A Epic Games e o estúdio Spiral House anunciaram que PC Building Simulator 2 será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X/S no dia 26 de fevereiro. O simulador de montagem de computadores, que foi lançado exclusivamente na Epic Games Store a 12 de outubro de 2022, chega finalmente às consolas com todos os modos de jogo e atualizações da versão PC.

    O anúncio foi acompanhado de um trailer de lançamento que mostra o jogo a correr nas consolas, prometendo a mesma experiência detalhada e realista que conquistou os jogadores de PC nos últimos anos. A versão para consolas incluirá todo o conteúdo adicional lançado desde a estreia, incluindo componentes mais recentes como as GPUs GeForce RTX série 50, caixas modernas da Thermaltake e soluções de refrigeração de nova geração.

    PC Building Simulator 2 oferece três modos de jogo diferentes para diferentes tipos de jogadores. O modo Carreira permite aos jogadores iniciar o seu próprio negócio de PCs, trabalhando para o Uncle Tim enquanto aprendem a construir e reparar computadores. À medida que sobem de nível, desbloqueiam novas ferramentas e equipamentos, melhoram a sua oficina e tentam obter avaliações de cinco estrelas dos clientes.

    Para quem prefere um desafio constante, o modo Endless testa as capacidades dos jogadores com desafios cada vez mais complexos, onde os riscos de sobrevivência são muito reais. Já o modo Free Build é a opção para quem quer simplesmente dar asas à criatividade sem preocupações financeiras.

    Uma das grandes atrações do jogo é a biblioteca massiva de componentes reais. PC Building Simulator 2 apresenta mais de 1200 peças de mais de 40 marcas reconhecidas da indústria, incluindo AMD, NVIDIA, Intel, MSI, ASUS, NZXT e Razer. Esta variedade permite aos jogadores planear e executar a construção de máquinas potentes usando componentes que realmente existem no mercado.

    O nível de detalhe vai além da simples montagem. Os jogadores podem instalar sistemas de refrigeração líquida melhorados, fazer overclock à CPU e GPU, ajustar timings da RAM para aumentar o desempenho, e testar as suas criações usando benchmarks reais como 3DMark e Cinebench. Há também a possibilidade de adicionar iluminação RGB sequenciada, pintar componentes com spray e aplicar autocolantes para criar rigs verdadeiramente personalizados.

    O que diferencia PC Building Simulator 2 de outros jogos de simulação é o nível de realismo na simulação de hardware e software. Os jogadores podem otimizar a refrigeração usando a aplicação Fan Control e uma câmara térmica, acompanhar o consumo de energia com o Power Monitor, e adicionar blocos de água personalizados a GPUs, CPUs, RAM e motherboards.

    A personalização não se limita aos PCs. Os jogadores também podem decorar a sua oficina com novas paredes, pavimentos, posters e mobiliário, tornando o espaço de trabalho verdadeiramente seu.

    Da ironia ao sucesso

    Quando PC Building Simulator 2 foi anunciado para consolas, muitos comentaram a ironia de jogar um simulador de montagem de PCs numa consola. No entanto, o jogo serve múltiplos propósitos, é educativo para quem está a pensar em construir o seu primeiro PC real, é relaxante para entusiastas que querem experimentar configurações sem arriscar hardware caro, e é divertido para quem simplesmente gosta de jogos de simulação bem executados.

    A primeira edição de PC Building Simulator vendeu mais de um milhão de cópias e conquistou uma base dedicada de fãs. A sequência melhorou praticamente todos os aspetos do original, com gráficos mais polidos, uma biblioteca de componentes muito maior, e sistemas de simulação mais profundos.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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