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Mesmo com o anime em alta, a Production I.G viu os lucros afundarem mais de 70%

Estúdio de Ghost in the Shell e Haikyuu!! enfrenta forte queda nos lucros

Production I.G.

O anime nunca teve tanta visibilidade internacional como agora, mas isso não tem sido suficiente para proteger as contas de um dos estúdios mais reconhecidos do setor. A Production I.G, responsável por títulos como Ghost in the Shell e Haikyuu!!, fechou o seu mais recente ano fiscal com uma quebra de lucros superior a 70%, um resultado que expõe a pressão crescente sobre os custos de produção no Japão.

De acordo com os dados divulgados pela empresa, a Production I.G registou uma receita de 6,015 mil milhões de ienes, uma descida de 14,2% face ao ano anterior. O impacto foi ainda mais acentuado ao nível dos lucros, o lucro ordinário caiu 74,8%, para 351 milhões de ienes, enquanto o lucro líquido recuou 71,1%, fixando-se em 270 milhões de ienes.

O problema não parece estar na quantidade de projetos. Durante o período em análise, a Production I.G esteve envolvida em produções de peso, como a segunda temporada de Kaiju No. 8 e Eren the Southpaw. A questão, está antes na forma como os custos de produção têm crescido a um ritmo superior ao das receitas.

Essa tendência não se limita à Production I.G. A empresa-mãe do estúdio, a IG Port, que também detém o Wit Studio, reportou para o ano fiscal terminado em maio de 2026 uma receita consolidada de 14,064 mil milhões de ienes, menos 3,7% do que no período anterior. O lucro operacional foi o indicador mais penalizado, com uma queda de 46,3%, para 766 milhões de ienes.

Mais receita, mas ainda assim prejuízo

Um dos dados mais reveladores desta situação vem precisamente do segmento de produção de animação da IG Port. Este segmento viu a receita aumentar 10,7% em termos homólogos, mas isso não impediu que registasse um prejuízo operacional de cerca de 8,22 milhões de dólares. Ou seja, a empresa vendeu mais, mas continuou a perder dinheiro na área que lhe dá o nome.

A IG Port aponta atrasos nos calendários de produção como um dos fatores centrais para este resultado. A isso somam-se despesas mais elevadas com pessoal, produção de imagens geradas por computador e subcontratação de trabalho a estúdios externos, um conjunto de fatores que, em conjunto, tem vindo a corroer as margens da empresa.

Nem todas as áreas de negócio da IG Port apresentam o mesmo cenário. As divisões de publicação e licenciamento tiveram um desempenho positivo, superando inclusive as expectativas da própria empresa. Ainda assim, o grupo antecipa uma nova descida do lucro operacional, na ordem dos 24,3%, já para o próximo ano fiscal, o que sugere que a recuperação não deverá ser imediata.

Os números da Production I.G e da IG Port surgem num momento em que vários estúdios japoneses de animação enfrentam dificuldades semelhantes, apesar do crescimento contínuo da popularidade do anime a nível mundial. O aumento dos custos de produção, associado a prazos cada vez mais apertados, tem colocado sob pressão até estúdios com um catálogo de produções amplamente reconhecido fora do Japão.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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