InícioAnimeRunesmith promete aventuras, caos, e muita diversão quando for lançado no PC

Runesmith promete aventuras, caos, e muita diversão quando for lançado no PC

Os Terahard Studios anunciaram que o jogo Runesmith vai receber lançamento para o PC (Steam) numa data ainda por revelar.

Aris Tsevrenis, o CEO dos Terahard Studios, afirmou que Runesmith representa a concretização de um sonho antigo do estúdio, e vai ser o primeiro verdadeiro RPG criado pela equipa ao longo dos 13 anos de existência da produtora. O responsável destacou ainda a forte inspiração na fantasia clássica dos anões e na experiência pessoal com jogos de Dungeons & Dragons.

Runesmith coloca os jogadores na pele de um anão de fantasia que resolve praticamente todos os problemas através de violência excessiva, álcool e metalurgia. Ao longo da aventura será possível forjar runas em mithril, participar em lutas de taverna, aceitar trabalhos duvidosos e melhorar a própria forja enquanto se reúne um grupo de aventureiros igualmente problemáticos.

A narrativa acompanha uma missão motivada por vingança mesquinha. Embora o mundo esteja à beira do fim, o verdadeiro objetivo do protagonista é perseguir um poderoso invocador que desapareceu sem pagar uma dívida a um anão. Afinal, ninguém engana um anão e vive o suficiente para contar a história.

O grande destaque do jogo está no sistema de criação de runas, que permitirá fabricar armas, armaduras, acessórios e combinações mágicas extremamente perigosas através de um sistema aprofundado de gravação de runas. As interações entre runas poderão desencadear reações em cadeia ou criar problemas ainda maiores do que aqueles que os jogadores tentavam resolver.

O combate tático por turnos promete uma abordagem altamente criativa e imprevisível, focada em combinações de efeitos de estado e interações ambientais. Segundo a produção, simples ações podem transformar-se rapidamente em caos absoluto. Adicionar veneno a uma nuvem aparentemente inofensiva poderá criar um campo de batalha mortal, enquanto beber álcool já embriagado poderá levar personagens ao colapso total no meio da luta. Os Terahard Studios afirmam que o sistema recompensa criatividade, imprudência e até algum alcoolismo ocasional dentro do universo absurdo do jogo.

Além das batalhas, os jogadores irão explorar cidades, minas, ruínas, tavernas e masmorras enquanto lidam com vendedores, sacerdotes, nobres e aventureiros que conseguem parecer ainda mais irracionais do que os próprios monstros!

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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