
Daniel Vávra, o co-fundador da Warhorse Studios e diretor criativo de ambos os jogos da série Kingdom Come: Deliverance, não vai trabalhar no próximo videojogo do estúdio. Em entrevista à publicação checa CzechCrunch, o CEO da Warhorse, Martin Frývaldský, confirmou que Vávra assumiu um novo papel dentro da empresa: liderar o desenvolvimento de uma adaptação cinematográfica da franquia.
“O Dan tem um novo papel. Esse papel é a criação do filme de Kingdom Come”, afirmou Frývaldský. “Tenho a certeza de que as pessoas vão questionar se isto é uma espécie de rutura com a Warhorse. Não, pelo contrário — foi o próprio Dan que quis avançar. Fez três jogos que foram um sucesso global e tem querido tentar algo diferente há muito tempo”.
A decisão, segundo o CEO, partiu do próprio Vávra. Depois de mais de duas décadas na indústria dos videojogos, onde começou na Illusion Softworks com Hidden & Dangerous em 1999 e depois se destacou como escritor e diretor de Mafia em 2002, o criador checo chegou à conclusão de que queria explorar outras formas de contar histórias. O próprio Vávra confirmou a notícia nas redes sociais, acrescentando, com ironia, que “o mundo dos jogos está finalmente salvo das minhas controvérsias”, numa referência às polémicas que o acompanharam ao longo dos anos, desde posições sobre o GamerGate até declarações entusiastas sobre inteligência artificial generativa.
O projeto tem ambições globais. Frývaldský revelou que já existe um rascunho de guião e que o estúdio sente “interesse do mundo do cinema”, com negociações já em curso. Não há, porém, nenhuma produtora confirmada nem uma data prevista. “Estamos a trabalhar com ambas as opções”, disse Frývaldský, referindo-se tanto a um filme como a uma série, sem detalhar qual o formato preferido. A Warhorse deixou claro que não pretende vender os direitos da propriedade intelectual, quer manter controlo criativo sobre o produto final.
“Não o verão no escritório todos os dias, mas num sentido mais amplo ele ainda faz parte da Warhorse”, explicou o CEO. O novo título de Vávra dentro da estrutura do estúdio será, nas palavras de Frývaldský, o de “diretor transmedia”.
No seu lugar, a liderança criativa do próximo jogo da Warhorse passa para dois veteranos da série: Prokop Jirsa, que foi lead designer em Kingdom Come: Deliverance 2, e Viktor Bocan, que ocupou o cargo de diretor de design no mesmo projeto.
Kingdom Come: Deliverance 2 foi lançado em fevereiro de 2025 para PS5, PC e Xbox Series X/S, e chegou ao Game Pass em fevereiro de 2026. O jogo vendeu mais de cinco milhões de cópias a nível mundial, um resultado que reforça o peso da franquia e que, naturalmente, alimenta o interesse em levá-la a outros meios.
Frývaldský deixou uma nota sobre o que esperar de Vávra neste novo papel: “Quem jogou Kingdom Come ou mesmo Mafia conhece a escrita do Dan e pode esperar novamente uma história poderosa”.









