
Uma listagem no site ProductionList sugere que o filme live-action de The Legend of Zelda entrou oficialmente em fase de produção. Se a informação estiver correta, as filmagens arrancaram a 4 de novembro de 2025 e devem prolongar-se até 7 de abril de 2026, com Wellington, na Nova Zelândia, como localização principal.
Wellington não é escolha aleatória. A cidade neozelandesa estabeleceu-se como um dos principais centros de produção cinematográfica do mundo, tendo servido de palco para franquias como O Senhor dos Anéis, Avatar e King Kong. Para um projeto que pretende trazer o reino de Hyrule à vida real, faz todo o sentido aproveitar a experiência e infraestruturas disponíveis naquela região.
O projeto está a ser desenvolvido em parceria entre a Nintendo e a Sony Pictures, com realização de Wes Ball, conhecido pelo trabalho na trilogia The Maze Runner. A data de estreia mantém-se agendada para 7 de maio de 2027, após um adiamento do lançamento originalmente previsto para março do mesmo ano.
Há que ter cautela com esta informação. A Nintendo não confirmou oficialmente que as filmagens começaram, e até que isso aconteça, convém tratar isto como um rumor. Mas o timing encaixa perfeitamente na lógica de produção. Um filme com esta escala visual vai necessitar de meses de pós-produção para efeitos visuais e CGI. Se a estreia está marcada para maio de 2027 e as filmagens terminarem em abril de 2026, isso deixa pouco mais de um ano para finalizar tudo, um calendário apertado mas possível para uma produção desta magnitude.
O casting para Link e Zelda já foi feito, embora os nomes não tenham sido revelados publicamente. Esta discrição é típica da Nintendo, que tem mantido quase tudo sobre o projeto envolto em segredo desde o anúncio inicial.
A aposta num filme live-action de Zelda ganhou força depois do sucesso estrondoso de The Super Mario Bros. Movie em 2023. Aquela animação provou que é possível adaptar propriedades icónicas da Nintendo para o grande ecrã de forma lucrativa, desde que seja bem executada. As receitas de bilheteira foram tão impressionantes que validaram a estratégia da empresa japonesa de expandir as suas franquias para além dos videojogos.
Mas Zelda apresenta desafios diferentes. Enquanto Mario se prestava a uma adaptação animada colorida e familiar, Zelda tem uma narrativa mais complexa, com elementos de fantasia épica que exigem uma abordagem mais séria. A decisão de fazer um filme live-action em vez de animação sublinha essa diferença de tom.
A escolha de Wes Ball como realizador também diz muito sobre as ambições do projeto. Ball demonstrou capacidade para lidar com narrativas de ação juvenil em grande escala, mas um filme de Zelda vai exigir algo mais próximo de fantasia épica à la O Senhor dos Anéis. A pressão é enorme, estamos a falar de uma das franquias mais amadas da história dos videojogos, com fãs extremamente dedicados e opiniões fortes sobre como deve ser representada.
Se as filmagens realmente começaram, os próximos meses podem trazer as primeiras leaks. Sets de filmagem são difíceis de manter completamente secretos, especialmente em localizações conhecidas como Wellington. Alguém vai acabar por fotografar algo, e quando isso acontecer, a internet vai explodir com teorias sobre que parte de Hyrule está a ser recriada.







