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Todos os jogos de abril de 2026: 16 lançamentos que tens de conhecer

De Diablo IV ao sucessor espiritual de Returnal, passando pelo esperadíssimo Replaced e pelo regresso de Tomodachi Life, abril tem tudo para ser um dos meses mais intensos do ano em lançamentos. Lista atualizada de jogos de abril de 2026.

16
Goat Simulator 3 — 1 de abril (Switch 2)

O simulador de cabra mais caótico da história chega finalmente à Switch 2. Goat Simulator 3 foi lançado originalmente em novembro de 2022 pela Coffee Stain North e já passou por praticamente todas as plataformas, a PS5, a Xbox Series, a Switch original, PC, iOS e Android. Esta versão para a consola da Nintendo inclui todo o conteúdo sazonal lançado desde então, suporte a co-op local e online para dois jogadores, e mais de 350 opções de personalização para a cabra Pilgor.

15
Darwin’s Paradox! — 2 de abril (PS5, Switch 2, Xbox, PC)

Uma das surpresas mais encantadoras do início do ano. Darwin’s Paradox! é um platformer de ação e aventura desenvolvido pelo estúdio parisiense ZDT Studio, fundado pelo antigo diretor de estúdio da Arkane Lyon, Romuald Capron, e publicado pela Konami. O jogo coloca o jogador no papel de Darwin, um polvo jovem e inteligente que, após ser arrancado do fundo do oceano por um feixe de luz misterioso, acorda desorientado no meio de um enorme complexo industrial. Para regressar ao oceano, terá de usar as capacidades naturais dos polvos, camuflar-se, infiltrar-se, nadar, agarrar superfícies com ventosas, para escapar de armadilhas, resolver puzzles e desvendar uma conspiração que pode alterar o destino da humanidade.

Anunciado originalmente em 2022 e revelado formalmente no PlayStation State of Play de fevereiro de 2025, o jogo foi inicialmente concebido com inspiração em Limbo e Little Nightmares. A versão para a Switch original foi cancelada em novembro de 2025 em favor da Switch 2.

14
Tiny Bookshop — 10 de abril (PS5)

Depois de vender mais de 500 mil cópias na Switch e no PC desde o lançamento em agosto de 2025, a pequena livraria ambulante da neoludic games chega à PS5. Tiny Bookshop é um jogo de gestão relaxante desenvolvido pelo estúdio alemão de Colónia, onde o jogador gere uma livraria de segunda mão itinerante pela cidade costeira fictícia de Bookstonbury-by-the-Sea. O ciclo de jogo passa por perceber quais os géneros literários mais adequados para cada localização, universidades, praias, mercados locais, reabastecer o stock, decorar a loja com objetos colecionáveis e construir relações com uma galeria de personagens secundárias com histórias próprias.

O jogo venceu três prémios no German Developer Award 2025, Melhor Jogo Alemão, Melhor Jogo Indie e Melhor Jogo para Impacto, e chegou ao primeiro lugar do eShop da Nintendo durante três semanas consecutivas após o lançamento. A versão PS5 e a edição física chegam a 10 de abril; a versão em caixa inclui um download da banda sonora, um artbook digital e um marcador de páginas exclusivo.

13
Replaced — 14 de abril (PC, Xbox)

Um dos jogos indie mais aguardados dos últimos anos chega finalmente às mãos dos jogadores. Replaced é um action platformer 2.5D desenvolvido pelo estúdio bielorrusso Sad Cat Studios e publicado pela Thunderful, que decorre numa América alternativa dos anos 1980 devastada por um desastre nuclear. O jogador controla R.E.A.C.H., uma inteligência artificial presa num corpo humano, enquanto tenta expor os segredos da sinistra Phoenix Corporation numa metrópole neon dominada pela corrupção.

O jogo esteve em desenvolvimento desde 2018 e foi anunciado no Xbox & Bethesda Showcase de 2021, acumulando uma longa série de adiamentos ao longo dos anos, a data de março de 2026 foi a última a ceder, com outro atraso de poucas semanas anunciado em fevereiro para polimento final. Chega a 14 de abril no PC e na Xbox Series X/S com suporte a Game Pass no dia de lançamento, e uma demo continua disponível no Steam.

12
Cthulhu: The Cosmic Abyss — 16 de abril (PS5, Xbox, PC)

Uma aventura de terror psicológico inspirada no universo de Lovecraft, desenvolvida pela Big Bad Wolf, o estúdio por detrás de The Council, e publicada pela Nacon. Cthulhu: The Cosmic Abyss decorre no ano 2053 numa Terra à beira do colapso, onde os recursos de superfície se esgotaram e as grandes corporações começaram a explorar as profundezas dos oceanos. O jogador assume o papel de Noah, agente da divisão secreta Ancile da Interpol especializada em assuntos ocultistas, enviado para investigar o desaparecimento de mineiros no fundo do Pacífico.

Com a ajuda de KEY, uma IA companheira que funciona como sonar de investigação, Noah desce às ruínas submersas de R’lyeh, a cidade ciclópica onde Cthulhu está aprisionado, aqui representada pela primeira vez num videojogo, onde as leis da física se distorcem e a influência do ser cósmico começa a corroer a sanidade. Desenvolvido em Unreal Engine 5, o jogo é uma experiência de investigação em primeira pessoa, onde a dificuldade vem da resolução de puzzles e da resistência à loucura.

11
Mouse: P.I. for Hire — 16 de abril (PS5, Switch, Switch 2, Xbox, PC)

Um dos shooters indie mais originais do ano. Mouse: P.I. for Hire é desenvolvido pela Fumi Games e publicado pela PlaySide Studios, e mistura a estética rubber hose dos desenhos animados dos anos 1930, animação desenhada à mão, preto e branco, jazz em toda a banda sonora, com o ritmo de um boomer shooter clássico inspirado nos primeiros Doom. O protagonista é Jack Pepper, um detetive rato com voz de Troy Baker, que investiga uma série de crimes numa cidade corrupta chamada Mouseberg.

O jogo foi anunciado em 2023, adiado de 2025 para março de 2026, e depois novamente para 16 de abril depois da equipa decidir dedicar mais algumas semanas ao polimento final. A duração estimada é de entre 12 e 20 horas.

10
Tomodachi Life: Living the Dream — 16 de abril (Switch)

Treze anos depois do original para a Nintendo 3DS, a Nintendo lança finalmente a sequela da sua simulação de vida social mais excêntrica. Tomodachi Life: Living the Dream decorre na ilha Yumian, onde os jogadores criam e gerem Miis com personalidades distintas, veem-nos formar amizades, discutir, apaixonar-se e envolver-se nos dramas mais absurdos. A sequela introduz personalização mais granular das ilhas, co-habitação entre Miis, e a possibilidade de criar personagens não-binárias com preferências românticas próprias, uma mudança significativa para uma série que em 2014 foi criticada precisamente por não incluir relações entre pessoas do mesmo sexo.

O jogo foi desenvolvido exclusivamente para a Switch original mas é compatível com a Switch 2.

9
Pragmata — 17 de abril (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)

Um dos lançamentos mais aguardados da Capcom em anos. Pragmata foi anunciado em junho de 2020 como nova IP da editora japonesa, com lançamento previsto para 2022, que foi adiado para 2023, depois indefinidamente, e só ganhou nova data no verão de 2025. Em março deste ano a Capcom adiantou o lançamento em uma semana, de 24 para 17 de abril.

O jogo é uma ação-aventura de perspetiva a terceira pessoa ambientada numa estação de investigação lunar no futuro próximo. Os protagonistas são Hugh, um soldado equipado com fato de combate avançado, e Diana, uma androide com capacidades únicas, os dois têm de cooperar para escapar da instalação e regressar à Terra.

8
Masters of Albion — 22 de abril (PC)

O jogo derradeiro de Peter Molyneux, o criador de Populous, Dungeon Keeper, Black & White e Fable, e aquele que ele próprio descreve como a última obra da sua carreira de 43 anos. Masters of Albion é desenvolvido pelo seu estúdio 22cans com uma equipa que inclui veteranos como Russell Shaw, Mark Healey, Iain Wright e Kareem Ettouney, todos com passagens por Dungeon Keeper, Black & White e Fable.

Trata-se de um god game que mistura estratégia, gestão de aldeias, simulação e defesa de torre em tempo real, numa Albion fictícia a meio da revolução industrial, onde a tecnologia moderna colide com uma magia ancestral adormecida. O jogador assume o papel de um deus com uma “mão divina” que pode construir e personalizar edifícios instantaneamente, possuir aldeões e animais, explorar o mundo a partir do solo, e usar poderes como relâmpagos e bolas de fogo. À noite o jogo muda de registo, criaturas e mortos-vivos atacam as aldeias e é preciso defender o que foi construído durante o dia. Em entrevistas, Molyneux reconheceu o historial de promessas excessivas com Godus e Curiosity, descrevendo Masters of Albion como um projeto de redenção. Chega exclusivamente ao PC via Steam.

7
Tides of Tomorrow — 22 de abril (PS5, Xbox, PC)

Da equipa criativa por detrás de Road 96, a DigixArt apresenta a sua aventura mais ambiciosa. Tides of Tomorrow é publicado pela THQ Nordic e decorre no planeta Elynd, um mundo pós-dilúvio onde toda a superfície foi submersa e a humanidade sobrevive em plataformas flutuantes. Uma praga mortal, a “plastificação”, ameaça transformar os seres vivos em plástico, e a cura depende de uma droga fabricada por um único indivíduo que cobra um preço exorbitante.

O elemento distintivo é o seu sistema assíncrono de multiplayer, o jogador assume o papel de um Tidewalker, um ser com a capacidade de ver visões do passado, e começa cada partida ligando-se ao histórico de escolhas de outro jogador real, cujas decisões anteriores moldaram o estado do mundo que vai explorar. As suas próprias ações ficam registadas para o próximo jogador que seguir o seu caminho. O jogo inclui exploração a pé nas plataformas, deslocação de barco entre elas, e missões de combate naval opcionais. O lançamento foi propositadamente marcado para o Dia da Terra.

6
Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — 23 de abril (PC, Switch, Switch 2, PS5, Xbox)

Kingdom’s Return é um RPG de ação onde os jogadores se devem aventurar para restaurar o seu reino caído. Devem recolher materiais em fases de aventura 2D de rolagem lateral e usa-los na parte estratégica para construir a sua cidade como quiserem, fortalecendo as personagens no processo!

Vão pdoer escolher uma das quatro personagens: Imperial, Alquimista, Mago ou Zipangu, e partir numa aventura.

5
Outbound — 23 de abril (PC, PS5, Xbox, Switch, Switch 2)

Um dos jogos indie com mais antecipação do primeiro semestre, com mais de 1,3 milhões de entradas na lista de desejos no Steam antes do lançamento. Outbound é desenvolvido pelo estúdio holandês Square Glade Games e publicado pela Silver Lining Interactive. O jogo decorre num futuro próximo utópico e coloca o jogador a construir e personalizar uma carrinha de campismo elétrica que funciona como base móvel, levando-a progressivamente mais longe à medida que novas tecnologias e fontes de energia, solar, eólica ou hídrica, vão sendo desbloqueadas.

O ciclo de jogo combina exploração de mundo aberto, recolha de materiais, crafting, automação de produção e cultivo de alimentos, claramente inspirado pelo fenómeno do “van life”. A comparação mais natural é com Pacific Drive e Raft, mas a intenção declarada dos criadores é substituir o stress da sobrevivência por uma experiência descontraída. Suporta co-op online para até quatro jogadores, sem crossplay entre plataformas no lançamento. O

4
Diablo IV — Lord of Hatred — 28 de abril (PS5, Xbox, PC)

A segunda grande expansão de Diablo IV chega a 28 de abril. Lord of Hatred foi anunciada nos Game Awards 2025 pela Blizzard Entertainment e centra-se no confronto final contra Mephisto, o Arqui-Diabo do Ódio, que ameaça transformar o Santuário num mundo consumido pela malícia. A expansão introduz duas novas classes jogáveis, o Paladino, disponível em early access para quem fizer pré-compra, e o Warlock, além de uma nova região chamada Skovos, um sistema de endgame renovado chamado War Plans, o regresso do Cubo de Horadrim, e até uma mecânica de pesca.

3
InKonbini: One Store, Many Stories — 30 de abril (PC, PS5, Xbox, Switch, Switch 2)

Uma das surpresas cozy mais esperadas do ano. InKonbini é desenvolvido pela Nagai Industries, estúdio independente de Tóquio fundado por Dima Shen, e coloca o jogador no papel de Makoto Hayakawa, uma universitária que passa o verão de 1993 a trabalhar no pequeno konbini da sua tia numa cidade rural japonesa. Não há mistério central nem grandes revelações à espera, o jogo é deliberadamente sobre o ritmo tranquilo da rotina, abastecer prateleiras, atender clientes, aprender os seus hábitos, descobrir os objetos e memórias escondidos nos cantos da loja, e perceber como as pequenas decisões do quotidiano afetam as vidas das pessoas à volta.

O criador descreveu a experiência como algo que mistura Miyazaki com Makoto Shinkai, guiada pelo conceito japonês de mono no aware, “a beleza triste das coisas mundanas”.

2
Invincible VS — 30 de abril (PS5, Xbox, PC)

O primeiro jogo de combate baseado no universo de Invincible, a série de banda desenhada de Robert Kirkman que deu origem à série animada da Amazon, chega a 30 de abril. Invincible VS é desenvolvido pela Quarter Up, estúdio subsidiário da Skybound Games composto em parte por elementos da equipa original de Killer Instinct (2013), e é um jogo de combate 3v3 por equipas com 18 personagens jogáveis no lançamento, incluindo Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Battle Beast e Ella Mental, esta última criada especificamente para o jogo pelos próprios co-criadores da banda desenhada, Kirkman e Cory Walker. Uma beta aberta decorreu entre 9 e 11 de abril. O jogo já está confirmado para o EVO 2026.

1
Saros — 30 de abril (PS5)

O exclusivo PS5 mais aguardado do mês. Saros é o próximo jogo da Housemarque, o estúdio finlandês responsável por Returnal, desenvolvido em Unreal Engine 5 com o apoio da Nixxes Software e da PlayStation Studios Creative Arts. O jogo decorre no planeta Carcosa, uma colónia extraterrestre perdida sob o eclipse permanente de um astro ominoso, e coloca o jogador no papel de Arjun Devraj, um executor Soltari interpretado pelo ator Rahul Kohli (Midnight Mass), em missão de descobrir o que aconteceu à colónia.

Tal como Returnal, Saros é um roguelike de ação a terceira pessoa com mecânicas de bullet hell, mas com uma diferença crucial, as melhorias ao equipamento acumulam-se entre tentativas, tornando cada morte menos punitiva do que no jogo anterior. O orçamento de desenvolvimento foi descrito pela própria Housemarque como “dezenas de milhões de euros”. Está prevista uma Edição Digital Deluxe a $80 que inclui 48 horas de acesso antecipado e três fatos cosméticos inspirados em Returnal, Ghost of Yōtei e God of War.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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