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    10 jogos de 2026 que não podem perder

    Se 2025 trouxe lançamentos marcantes, 2026 prepara-se para elevar a fasquia a níveis nunca vistos. O regresso de GTA depois de 13 anos, o Wolverine da Insomniac com violência sem precedentes, um Resident Evil que funde duas eras da série, e uma lista de produções AAA que prometem redefinir os padrões da indústria. Eis os 10 títulos mais aguardados do ano 2026.

    10
    GTA 6

    GTA 6 destaca Jason e Lucia - PV 2 thumb

    Treze anos de espera terminam a 19 de novembro de 2026. A Rockstar regressa a Vice City com dois protagonistas, Lucia e Jason, naquilo que a própria empresa já classificou como “o maior lançamento de sempre” numa oferta de emprego.

    Analistas da indústria preveem que o jogo irá gerar mais receita nos primeiros meses do que qualquer outro produto de entretenimento alguma vez conseguiu, superando filmes, álbuns ou qualquer outro medium. GTA 6 conquistou o prémio de “Jogo Mais Aguardado” nos The Game Awards de 2024 e 2025, tornando-se num dos raros casos a repetir o feito em anos consecutivos. Passaram sete anos desde Red Dead Redemption 2, e nenhuma editora demonstra coragem para lançar títulos próximos desta data delançamento. GTA 6 vai monopolizar completamente o mercado durante meses.

    9
    Marvel’s Wolverine

    Marvel's Wolverine game thumb

    Depois de três jogos do Spider-Man que redefiniram o género de super-heróis, a Insomniac volta-se para Logan. O estúdio prometeu uma abordagem “mais sombria e brutal” do que qualquer trabalho anterior, com lançamento previsto para o outono de 2026 exclusivamente na PlayStation 5.

    A Marvel espera que a Insomniac traga Wolverine de volta “de forma espetacular e visceral”, reconhecendo o domínio técnico do estúdio. O jogo passa por localizações como Madripoor, as florestas canadianas e as ruas de Tóquio, com Mystique, Omega Red e os Reavers confirmados como antagonistas.

    A Insomniac garantiu que o desenvolvimento se mantém no caminho certo apesar do incidente de segurança onde foram mostradas imagens do jogo no início do seu desenvolvimento, com mais informações prometidas para a primavera de 2026.

    8
    Resident Evil Requiem

    A Capcom lança Resident Evil Requiem a 27 de fevereiro com uma proposta ambiciosa: fundir dois estilos distintos da série numa experiência coesa. Grace Ashcroft, analista do FBI, protagoniza sequências de survival horror clássico, recursos limitados, tensão psicológica, exploração cuidadosa. Leon Kennedy regressa em segmentos de ação intensa ao estilo de Resident Evil 4, combate dinâmico, movimento fluido, confrontos constantes.

    A estratégia passa por unir o melhor de duas eras distintas da franquia. Raccoon City pode ter sido destruída, mas a infeção propagou-se, e os dois protagonistas investigam a região enquanto descobrem uma nova conspiração. O equilíbrio entre os dois estilos de gameplay será crucial para determinar se Requiem se tornará numa das melhores entradas da série.

    7
    Phantom Blade Zero

    O soulslike da S-GAME vai ser lançado dia 9 de setembro com uma abordagem distinta do género. Inspirado em wuxia, o jogo incorpora opções de dificuldade ajustáveis, uma raridade neste tipo de produção, mantendo a brutalidade característica. A narrativa forte impulsiona a progressão através de um mundo semi-aberto, com mistérios centrais sobre perseguição, mortalidade limitada a 66 dias, e a organização conhecida como The Order.

    Impressões de 2024 foram extremamente positivas, destacando como a influência wuxia transforma o combate em algo mais rápido e fluido comparado com souls tradicionais. Para quem procura desafio mas se cansou das fórmulas estabelecidas, Phantom Blade Zero apresenta-se como alternativa viável.

    6
    Crimson Desert

    Crimson Desert pv state screenshot

    A Pearl Abyss, responsável por Black Desert Online, lança Crimson Desert a 19 de março numa mudança significativa de direção. Ao contrário do MMO que os tornou conhecidos, este é um RPG de ação single-player em mundo aberto ambientado em Pywel.

    A liberdade de gameplay atinge níveis impressionantes, desde combater criaturas colossais até viver pacificamente como pescador. A versatilidade estende-se ao transporte e combate.

    Demonstrações na Gamescom impressionaram pela variedade de sistemas de jogo integrados. Revelado em 2020, cada nova apresentação aumenta as expectativas. Se cumprir o potencial demonstrado, pode tornar-se num dos marcos de 2026.

    5
    007 First Light

    A IO Interactive, aclamada pela trilogia Hitman moderna, assume James Bond numa combinação que faz sentido estratégico. Há 13 anos sem um jogo competente do 007, desde o fracasso de 007 Legends em 2012, a indústria aguarda ansiosamente esta produção.

    Agendado para 27 de maio, First Light mostra Bond no início da carreira, conquistando a licença para matar. A jogabilidade promete liberdade total de abordagem, infiltração meticulosa ou confronto direto. Para além das sequências de ação espetaculares já reveladas, destaca-se a liberdade de exploração e múltiplas soluções para objetivos.

    Com o próximo filme de Bond sem data definida, First Light oferece conteúdo narrativo inédito. A IO adiou o lançamento dois meses para polimento adicional, classificando-o como o projeto mais ambicioso do estúdio.

    4
    Fable

    Fable screenshot

    O quarto Fable marca o regresso da série após pausa desde 2012. A Playground Games, conhecida por Forza, assume a responsabilidade de trazer Albion de volta, a região medieval britânica caracterizada por humor peculiar e atmosfera única.

    A trilogia original conquistou estatuto de clássico cult através de exploração envolvente, combate satisfatório, escolhas significativas e narrativa cativante, rivalizando com gigantes como Skyrim ou Fallout. Agora com tecnologia de última geração e mecânicas aperfeiçoadas, as expectativas são elevadas.

    No calendário de exclusivos Microsoft para 2026, Fable destaca-se como uma das produções mais aguardadas.

    3
    Gears of War: E-Day

    Gears of War E-Day visual

    A Coalition e People Can Fly regressam a Sera 14 anos antes dos eventos do jogo original para explorar o Dia da Emergência, quando os Locust emergiram e quase extinguiram a humanidade.

    Marcus Fenix e Dom Santiago aparecem mais jovens numa narrativa que promete regressar ao formato linear dos primeiros jogos com ênfase renovada em elementos de terror. O objetivo passa por restabelecer os Locust como ameaça genuína e imponente.

    A série Gears sempre manteve padrões elevados para shooters em terceira pessoa, e as expectativas para E-Day refletem esse legado. O foco está em recuperar a tensão e horror que definiram as primeiras entradas da franquia.

    2
    Control Resonant

    A Remedy continua a expandir o seu universo interligado com Control Resonant como próximo capítulo. A mudança significativa está no protagonista, Dylan Faden substitui a irmã Jesse, trocando combate à distância por confrontos corpo a corpo.

    A ação abandona a Oldest House claustrofóbica por Manhattan em caos absoluto. A construção narrativa da Remedy através de múltiplos projetos interconectados tornou-se numa das propostas mais intrigantes da indústria atual. Após anos de mistério sobre desenvolvimentos futuros, Control Resonant chega em 2026 com a abordagem distintiva que caracteriza o estúdio finlandês, visualmente impressionante, narrativamente complexo, e completamente diferente de trabalhos anteriores.

    1
    Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

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    A TT Games lança a 30 de maio aquilo que pode representar o jogo Lego definitivo do Batman. A estratégia central passa por unir momentos icónicos dos filmes live-action, séries animadas e banda desenhada numa narrativa original coerente.

    O elenco inclui múltiplos vilões, aliados e incarnações do próprio Batman, tudo ambientado num Gotham em mundo aberto. Os jogadores terão acesso a diversos Batmóveis e Batcycles de diferentes eras para exploração da cidade.

    Os jogos Lego mantêm consistentemente qualidade elevada, mas Legacy of the Dark Knight apresenta conceito particularmente ambicioso. A fusão de múltiplas eras e interpretações do Batman num produto coeso representa um desafio criativo significativo.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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