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1666: Amsterdam revela data de acesso antecipado e mostra pela primeira vez o ciclo dia e noite

1666: Amsterdam junta bruxaria, gatos e viagens no tempo em novo jogo de ação

1666 Amsterdam screenshot

O criador dos dois primeiros jogos da saga Assassin’s Creed está de volta com um novo projeto, e já se sabe quando os jogadores vão poder pôr as mãos nele. A Panache Digital Games, estúdio fundado por Patrice Désilets, confirmou que 1666: Amsterdam entra em acesso antecipado no dia 25 de agosto, disponível para PC através da Steam e da Epic Games Store.

O jogo vai custar 29,99 dólares nesta fase de acesso antecipado, ainda que o lançamento seja pensado, a médio prazo, também para PlayStation 5 e Xbox Series X.

Bruxaria, gatos e uma cidade com segredos antigos

1666: Amsterdam é um jogo de ação e aventura narrativa, em terceira pessoa, com um tom sombrio, passado numa Amesterdão marcada pela riqueza, pelo poder e pela ambição, mas também moldada por forças que a cidade nunca controlou por completo. Segundo a descrição oficial da Panache Digital Games, há séculos que entidades conhecidas como os Originais vivem entre a população, com tempo e poder concedidos, e a liberdade para abusar de ambos. Chegou agora a altura de prestarem contas.

A história segue Noa Brooklyn, nascida para ser a Coletora, criada pelos Zaindaris para cumprir um propósito que nunca escolheu, e Aaron, um homem trazido de 1999 que passa agora a experienciar o mundo através dos olhos de um gato. É esta dupla pouco convencional que vai desvendar os mistérios por trás dos Originais.

Quem acompanha o percurso de Patrice Désilets vai reconhecer alguns traços familiares na estrutura de 1666: Amsterdam. O jogo volta a apostar na narrativa cruzada entre diferentes períodos temporais, uma marca do trabalho do criador desde os primeiros títulos de Assassin’s Creed, agora aplicada a uma história que atravessa 1666, 1999 e a atualidade.

Durante o dia Noa explora a cidade e procura pistas que a ajudem a identificar o Original que está a perseguir, tentando ao mesmo tempo passar despercebida. É aqui que entra Aaron, nas suas peles felinas, consegue infiltrar-se em locais inacessíveis a um humano e recorrer a capacidades de exploração mais ágeis, além de conseguir intimidar quem tem medo de gatos. Já a chegada da noite, e em particular dos chamados Esbats, marca o momento de confronto direto com os Originais, na sua verdadeira forma.

Entre as principais características anunciadas para este acesso antecipado estão:

  • Três linhas temporais para um só mistério, com a história a desenrolar-se entre 1666, 1999 e os dias de hoje, revelando pouco a pouco fragmentos de uma verdade maior;
  • Escolha de companheiro logo no início da aventura, com essa decisão a moldar o percurso do jogador;
  • O arranque de Noa enquanto Coletora, ao assumir esse papel e começar a compreender a missão para a qual nasceu;

Para acompanhar o anúncio da data, a Panache Digital Games divulgou também um novo trailer, focado desta vez nas mecânicas de investigação, no combate, no ciclo de dia e noite e nas capacidades místicas de Noa, bem como na jogabilidade felina de Aaron. O vídeo mostra ainda como as duas personagens combinam as suas competências para descobrir verdades escondidas e restaurar o equilíbrio do mundo.

Antes do lançamento em acesso antecipado, quem quiser ter um primeiro contacto com o jogo já pode fazê-lo gratuitamente. Está disponível na Steam e na Epic Games Store um prólogo jogável, com cerca de 30 minutos de duração, que funciona como uma introdução autónoma ao mundo, às personagens e ao mistério central de 1666: Amsterdam.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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