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    40 minutos de gameplay de Wreckreation antes do lançamento

    Jogo dos criadores de Burnout chega a 28 de outubro com mecânicas de destruição e mundo aberto

    Um vídeo no YouTube revelou 40 minutos de gameplay de Wreckreation, o jogo de corridas em mundo aberto com elementos sandbox. O material foi rapidamente descoberto por jogadores atentos, que começaram a analisar ao pormenor as imagens que mostram um jogo de corridas com mecânicas arcade e forte componente de destruição.

    O vídeo, partilhado pelo utilizador Flotutu, deixa antever aquilo que os fãs podem esperar quando o jogo for lançado a 28 de outubro. No entanto, a visualização também expõe vários problemas técnicos que levantam esperanças numa atualização robusta no dia de lançamento.

    Wreckreation é desenvolvido pelos criadores da série Burnout, franquia que não recebe um novo título há mais de 15 anos. A série ficou conhecida pela sua experiência frenética de alta velocidade, pontuada por acidentes viscerais e sistemas de takedown que marcaram uma geração de jogadores.

    Este novo projeto aposta num mapa massivo de mundo aberto com mecânicas sandbox, oferecendo uma experiência deliberadamente aberta. O jogo inclui modo multijogador, vastas opções de personalização e funcionalidades de construção que prometem dar asas à imaginação dos jogadores.

    Durante o gameplay, é possível identificar vários bugs relacionados com a física e os elementos de destruição do jogo. Num momento particularmente problemático, o jogador embate num camião e fica preso dentro do veículo, com glitches constantes até o jogo forçar uma cutscene para resolver a situação.

    Considerando que se trata de gameplay capturado antes do lançamento oficial, é expectável que uma atualização substancial seja disponibilizada a 28 de outubro para corrigir estes problemas. Jogar títulos antes da data de lançamento raramente representa o produto final, especialmente em jogos de grande escala como este.

    Apesar dos problemas técnicos visíveis, o jogo aparenta ter potencial. A aposta passa principalmente por veículos não licenciados e foca-se em ação arcade de alta velocidade em detrimento do realismo, precisamente o que os fãs dos antigos trabalhos da equipa esperam encontrar.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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