Mais...
    InícioJogosAction Game Maker para vai receber lançamento para o PC em 2025

    Action Game Maker para vai receber lançamento para o PC em 2025

    A Gotcha Gotcha Games anunciou que o jogo Action Game Maker vai receber lançamento para o PC (Steam) em 2025.

    Através da página de Action Game Maker na Steam podemos ler:

    O mais recente jogo da longa série Maker traz o desenvolvimento de jogos de ação em 2D para todos os níveis de competência com o Action Game Maker.

    Construído com o Godot Engine, o Action Game Maker dá acesso a funções de nível profissional sem necessidade de programação!

    Inclui uma coleção de amostras e recursos para fornecer a base necessária para tornar o teu jogo uma realidade!

    • Liberta a tua imaginação!
    • Script visual totalmente sem codificação
    • O Action Game Maker baseia-se no sistema de script visual criado em nós criado para o Pixel Game Maker MV com muitas melhorias.
    • Não é necessário nenhum conhecimento de programação. Basta ligar as ações (semelhantes aos Comandos de Eventos do RPG Maker) para veres o teu jogo a surgir!
    • Tecnologia de motor avançada com o motor Godot
    • Tira partido da excelente funcionalidade 2D fornecida pelo Godot Engine, o popular motor de código aberto que alimenta o Action Game Maker!
    • Design da interface de utilizador baseado na interface de utilizador Godot.
    • O suporte para GDScript é fornecido para os que querem ir além do scripting visual.
    • Um pipeline 2D completo.
    • Editor de mapa de azulejos com função de azulejo automático.
    • Suporta sistemas de animação de sprite 2D.
    • Acesso aos ricos sistemas de partículas e shader do Godot e suporte para iluminação dinâmica e sombras, para um conjunto completo de recursos gráficos!
    • Ativos de amostra incluídos
    • Tudo o que precisas para construir o teu primeiro jogo está incluído, desde a arte das personagens até aos azulejos, música e efeitos sonoros!
    • Não te preocupes mais com os recursos e começa a jogar!

    As amostras fornecidas são intencionalmente simples e em estilo pixel para que seja fácil abri-las e fazer modificações ou extensões para começar a criar  o teu próprio visual original!

    Claro que, se já tiveres os teus próprios recursos, é fácil importá-los – e são suportadas resoluções altas!

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

    Artigos Relacionados

    Subscreve
    Notify of
    guest

    0 Comentários
    Mais Antigo
    Mais Recente
    Inline Feedbacks
    View all comments
    - Publicidade -

    Notícias

    Populares