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    Aeterna Lucis é adiado devido ao lançamento de Hollow Knight: Silksong e falta de kits de desenvolvimento de Nintendo Switch 2

    Os Aeternum Game Studios anunciaram que o jogo Aeterna Lucis, que está em desenvolvimento para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC (Steam), e possivelmente Nintendo Switch 2, foi adiado de setembro de 2025 para 2026.

    O estúdio justificou este adiamento com o lançamento de Hollow Knight: Silksong e a falta de um kit de desenvolvimento da Nintendo Switch 2 para garantir um lançamento simultâneo em todas os sistemas da atualidade.

    Os Aeternum Game Studios pronunciaram-se sobre este adiamento com o seguinte comunicado:

    Prezada comunidade,

    Como sabem, temos vindo a trabalhar em Aeterna Lucis há mais de quatro anos, o nosso projeto mais ambicioso até à data. Um título que significa o mundo para nós e representa o maior esforço de toda a equipa dos Aeternum Game Studios.

    O nosso plano inicial era lançá-lo em setembro, mas após o anúncio de Hollow Knight: Silksong, estamos plenamente conscientes de que o nosso jogo não teria a visibilidade que merece. Competir com um fenómeno dessa dimensão seria não só injusto para o esforço da nossa equipa, como também para vocês, a comunidade, que esperam viver esta aventura nas melhores condições possíveis.

    Além disso, ainda não dispomos de todos os kits de desenvolvimento necessários para garantir um lançamento simultâneo em todas as plataformas de nova geração. Para sermos transparentes, acreditamos que a melhor decisão para todos é recuar e trazer-vos Aeterna Lucis no momento certo.

    É por isso que tomámos a difícil mas necessária decisão de adiar o lançamento para 2026.

    O jogo já está concluído, e vamos utilizar este tempo adicional para continuar a polir, refinar cada detalhe e assegurar que oferece a experiência perfeita que a nossa comunidade merece. Sabemos que esta mudança altera muitas das nossas estratégias, mas estamos confiantes de que, com o vosso apoio, conseguiremos ultrapassar este grande desafio.

    Queremos também aproveitar esta oportunidade para agradecer à Team Cherry. Não há necessidade de lhes desejar sorte, sabemos que Silksong será um sucesso e uma obra-prima. Em vez de rivalidade, o que sentimos é gratidão: graças aos seus esforços, o género Metroidvania está mais vivo do que nunca e, na verdade, foram uma das principais inspirações que nos levaram a criar Aeterna Noctis e toda a saga que agora está em desenvolvimento.

    Obrigado por caminharem connosco nesta viagem. 2026 será um ano especial, e mal podemos esperar para o viver ao vosso lado.

    Com todo o nosso carinho,
    A equipa da Aeternum Game Studios

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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