InícioJogosAngstrom Levy vai chegar a Invincible Vs em Outubro de 2026

Angstrom Levy vai chegar a Invincible Vs em Outubro de 2026

A Skybound Games e a Quarter Up anunciaram que Angstrom Levy vai ser a primeira personagem da Season 2 DLC do jogo Invincible Vs da PlayStation 5, XBOX Series, e PC (Steam e Microsoft Store) e vai ficar disponível a partir do dia 13 de outubro de 2026.

Como seria de esperar enquanto cientista, Angstrom Levy é uma personagem fortemente orientada para o zoning, capaz de controlar o espaço e manter os adversários à distância através de projéteis e setups com portais. O seu conjunto de ferramentas promete ser particularmente eficaz contra jogadores que avancem de forma precipitada ou percam a paciência durante o neutral game.

Entre as suas principais opções encontram-se os Spy Drone Orbs, projéteis que permitem a Angstrom atacar e pressionar o adversário a longa distância. A verdadeira ameaça parece surgir quando estes ataques são combinados com os seus portais que criam diferentes situações de setplay e tornando mais difícil para o adversário prever a trajetória e o momento dos ataques.

Os portais também desempenham um papel fundamental na sua capacidade de controlar o espaço. Caso o adversário entre em contacto com cada, será teleportado para uma posição vulnerável que o deixará exposto a um combo leve ou punish. Desta forma, Angstrom pode transformar uma tentativa do adversário para avançar ou reposicionar-se numa oportunidade de punish e converter rapidamente a situação numa sequência ofensiva.

Por outro lado, os portais não servem apenas para apanhar os adversários. Angstrom Levy também pode utilizá-los para se movimentar pelo cenário e alterar rapidamente a distância entre os dois lutadores. Com um posicionamento cuidado, poderá recorrer aos teleports para escapar à pressão, reposicionar-se ou encontrar novas formas de entrar no neutral para tornar o seu padrão de movimentação particularmente difícil de antecipar.

Por isso tudo indica, que Angstrom Levy será uma personagem que recompensa bastante o spacing, o conhecimento do alcance das suas ferramentas e uma boa gestão do espaço. Em vez de depender exclusivamente de pressão direta, o seu estilo parece assentar na criação de situações em que o adversário é obrigado a aproximar-se enquanto enfrenta projéteis, portais e diferentes opções de posicionamento.

Em suma, Angstrom Levy apresenta-se como uma personagem de execução e conhecimento exigente, algo que combina perfeitamente com o seu intelecto sobre-humano. A utilização eficiente dos seus portais, o controlo do neutral game e a capacidade de converter uma abertura num combo deverão ser fundamentais para tirar o máximo partido da personagem.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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