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    Assiste a 15 minutos de gameplay de HELL is US

    Nacon e a Rogue Factor lançaram um vídeo de 15 minutos para o jogo HELL is US que está em desenvolvimento para Xbox SeriesPlayStation 5 e PCJonathan Jacques-Belletete, o ex-diretor de arte da Eidos Montreal que anteriormente trabalhou em Deus Ex: Human RevolutionDeus Ex: Mankind Divided e Marvel’s Guardians of the Galaxy oferece um vislumbre sobre a sua próxima criação.

    Através da página de HELL is US no site da Nacon podemos ler:

    HELL is US é um jogo de ação e aventura na terceira pessoa que combina um intenso combate corpo a corpo com a emoção da exploração. Explora um mundo semi-aberto para encontrares respostas às tuas perguntas e enfrenta criaturas misteriosas ao longo da tua viagem.

    Caraterísticas principais:

    • Um mundo hostil – Para além da guerra civil que divide o país, a região está a sofrer uma calamidade misteriosa, que deu origem a criaturas sobrenaturais que nenhuma arma moderna consegue derrotar. O teu drone e a tua espada de uma era diferente são os teus fiéis aliados enquanto abres caminho por terras infestadas de quimeras aterradoras e tentas desvendar o mistério do seu aparecimento.
    • Um sistema de exploração único – Sem mapa, sem bússola, sem marcadores de missões: apenas tens como guia os teus instintos. Desfruta de uma experiência única que utiliza uma escrita inovadora e um design de níveis que te permite tomar as tuas próprias decisões e seguir os teus instintos enquanto exploras. As tuas descobertas são só tuas.
    • Combate contra criaturas originais – Espadas, lanças e machados: uma grande variedade de armas forjadas especialmente para combater estas criaturas sobrenaturais está disponível. Terás de aprender a lutar contra estes monstros e a usar o teu drone com sabedoria para te manteres vivo.“O tema central de HELL is US é que a violência humana é um ciclo perpétuo alimentado pelas emoções e paixões humanas.” – Jonathan Jacques-Belletete, Diretor Criativo.
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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