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    Portuguesa AstralShift revela gameplay e elementos de Hell Maiden

    Dante regressa ao Inferno como mulher num deck-builder gótico repleto de ação, bosses e cartas colecionáveis.

    A AstralShift, um estúdio indie português que ficou conhecido pelos jogos Little Goody Two Shoes e Pocket Mirror, prepara-se para surpreender os jogadores do PC (Steam) com uma nova proposta que marca a sua estreia fora do género. Hell Maiden é um jogo de sobrevivência contra hordas com elementos de construção de baralhos, que reimagina a clássica Divina Comédia, de Dante Alighieri, através de continuação moderna, irreverente e cheia de ação.

    Desta vez, Dante regressa inexplicavelmente ao Inferno depois de ter alcançado o Paraíso e com uma forma de mulher. No entanto, perdeu todas as memórias da sua vida anterior e da sua primeira viagem. Determinada a encontrar respostas e a reencontrar o caminho para os céus, Dante volta a contar com a orientação de Virgílio e a proteção de Beatriz, enquanto percorre os 9 Círculos do Inferno.

    Ao longo da sua nova viagem, os jogadores vão cruzar-se com figuras históricas, tais como Homero, Ovídio, Horácio e Lucano para os ajudar a alcançar a redenção. A narrativa, embora enraizada na obra de Dante, ganha aqui nova vida com um elenco totalmente feminino e uma banda sonora original que mistura música eletrónica com influências góticas aristocráticas.

    Inspirado pelo carismático universo de Touhou Project, Hell Maiden promete conquistar veteranos e novatos com múltiplas lutas contra bosses, dezenas de cartas colecionáveis, personagens excêntricas e várias linhas narrativas para explorar.

    Hell Maiden combina o género roguelite com mecânicas de deck-building para desafiar os jogadores a colecionar, combinar e melhorar cartas para construir decks poderosos capazes de enfrentar os mais temíveis demónios das profundezas do Inferno. Ao longo da aventura os jogadores podem desbloquear Benções e Armas Exclusivas concedidas pelos lendários Poetas do Limbo para proporcionar combinações únicas de habilidades, vantagens e ataques devastadores.

    Visualmente, o jogo destaca-se pelo seu estilo retro nostálgico inspirado nos anos 2000. As cartas, inspiradas em tarot, contam com ilustrações originais, enquanto os cenários pintados à mão e as animações dinâmicas em 2D prometem trazer vida aos combates intensos e aos ataques supremos de cortar a respiração.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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