Após o relato de que o soluçar incessante da versão PC de Resident Evil: Village era devido ao uso do software anti-pirataria Denuvo, a Capcom prometeu uma solução para resolver este problema.
Pirataria resolve os problemas técnicos da versão PC de Resident Evil: Village
Através do Twitter oficial do jogo soubemos que a mesma lançou uma nova atualização do jogo que além de corrigir definitivamente (embora não especifique que ajustes foram realizados) o problema de taxas de fotogramas, também adicionou o recurso à tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). De salientar que a assustadora aventura da Capcom não possui suporte à NVIDIA DLSS, e que agora também poderá ser desfrutada com uma maior fidelidade visual recorrendo ao ray tracing sem comprometer taxas de fotogramas.
An important update for Resident Evil Village players on Steam:
– FidelityFX Super Resolution (FSR) from AMD is now supported. FSR supports higher frame rates on PC for an improved gaming experience.
– Adjustments have been made to optimize the anti-piracy technology.— Resident Evil (@RE_Games) July 20, 2021
Denuvo continua sendo um problema para quem compra o jogo legalmente.
É no mínimo irônico que a pessoa que pirateia venha a ter uma experiência melhor de quem paga pelo jogo (que já não é barato em muitos países, como no Brasil).