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    Battlefield 6 revela os requisitos Ultra++ exclusivos da versão PC

    A Electronic Arts e a DICE revelaram os requisitos Ultra++ para a versão PC (EA App e Steam) do jogo Battlefield 6, que vai receber lançamento no dia 10 de outubro de 2025, que foram criados para os jogadores que procuram o máximo desempenho em resoluções 4K e altas taxas de FPS. Estes requisitos foram divididos em duas configurações diferentes e dependem da resolução e da framerate.

    De acordo com a DICE, as especificações Ultra++ destinam-se a sessões de jogo em 4K/144 FPS com definições High, ou em 4K/240 FPS com definições Ultra. De salientar que estas especificações não correspondem às definições Overkill/Max que Battlefield 6 também oferece e são, portanto, um nível abaixo do máximo absoluto do jogo.

    As especificações recomendadas incluem processadores Intel Core 9 Ultra 285K ou AMD Ryzen 7 9800X3D, acompanhados por uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5080 e 32GB de RAM Com esta configuração vai possível jogar a 4K e 144 FPS em High Settings através das tecnologias NVIDIA DLSS 4 Super Resolution.

    No entanto, para atingir resoluções 4K e 240 FPS com Ultra Settings, vai ser necessário ativar a NVIDIA DLSS 4 Super Resolution juntamente com a NVIDIA DLSS 4 Frame Generation para tirar o máximo proveito da nova tecnologia de SuperSampling e geração de fotogramas da NVIDIA.

    Estas especificações demostram claramente que Battlefield 6 foi pensado para escalar de forma impressionante em hardware de última geração.

    A DICE também confirmou que Battlefield 6 vai exigir que os jogadores de PC tenham Secure Boot e TPM 2.0 ativados no sistema, o que significa que será necessário ativar ambas as opções na BIOS antes de iniciar o jogo, caso contrário, o jogo não poderá ser executado. Escusado será dizer que apenas builds com estas características vão ser possíveis a executar o jogo e para já não parece ser compatível com sistemas Linux.

    Esta decisão faz parte do esforço da Electronic Arts para reforçar a segurança e a integridade do ambiente online. Para combater batoteiros, Battlefield 6 também irá utilizar o novo sistema anti-cheat Javelin, desenvolvido pela própria empresa. Este sistema atua a nível do kernel para garantir uma deteção mais eficaz de software externo e manipulações no cliente de jogo.

    Outro ponto importante é que Battlefield 6 “não terá” Modo Offline. Apesar das dúvidas da comunidade, foi confirmado que até a campanha para um jogador vai exigir ligação constante à Internet. Ou seja, não será possível jogar o modo single-player sem estar online, uma decisão que reforça a integração do jogo com os servidores da Electronic Arts e os sistemas de progressão partilhada entre modos.

    Estas medidas mostram o compromisso da Electronic Arts em manter um ambiente competitivo justo e seguro, ainda que isso implique maior dependência de ligação online e requisitos de sistema mais rigorosos.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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