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    Battlefield 6 vai usar bots para preencher servidores com poucos jogadores

    DICE confirma sistema automático de preenchimento e considera adicionar mapas clássicos baseados em pedidos dos fãs

    A DICE confirmou que o próximo Battlefield 6 vai utilizar bots para preencher automaticamente os servidores que não tenham jogadores suficientes, garantindo assim que as partidas se mantenham sempre dinâmicas e equilibradas. A revelação foi feita durante um evento de apresentação do modo multijogador em Hong Kong.

    Anna Narrevi, diretora de desenvolvimento do jogo, explicou que o princípio central da filosofia de design da DICE é permitir que o maior número possível de jogadores possa jogar em simultâneo. Quando não existem competidores humanos suficientes para preencher um servidor, os bots entrarão automaticamente para completar as equipas.

    Durante a mesma entrevista, Narrevi confirmou também que a DICE está a planear atualizações regulares trimestrais para o jogo e que a equipa considerará adicionar mapas multijogador clássicos baseados nos pedidos da comunidade de fãs.

    Battlefield 6 será lançado a 10 de outubro com nove mapas, incluindo o Operation Firestorm, que originalmente apareceu no Battlefield 3. Esta inclusão demonstra já a intenção da produtora em honrar o legado da série com conteúdo nostálgico.

    Os jogadores poderão experimentar o jogo ainda esta semana através da beta aberta, disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (via Steam, Epic Games Store e aplicação EA). A beta incluirá quatro mapas multijogador: Siege of Cairo, Liberation Peak, Iberian Offensive e Empire State, com os modos de jogo Conquest, Closed Weapons Breakthrough e Breakthrough.

    O uso de bots para equilibrar servidores representa uma solução prática para um problema comum nos jogos multijogador modernos, especialmente em regiões ou horários com menor densidade de jogadores. Esta funcionalidade deverá garantir uma experiência mais consistente para todos os utilizadores, independentemente da hora a que decidam jogar.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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