
Call of Duty: Black Ops 7 entrou para a história da franquia Call of Duty pela pior razão possível. Apesar de ter recebido uma pontuação de 84 por parte dos críticos no Metacritic, a avaliação dos jogadores apresenta um cenário dramaticamente diferente. O jogo ostenta uma pontuação de apenas 1,7 em 10, tornando-se oficialmente o Call of Duty com pior avaliação de utilizadores de sempre na plataforma.
A disparidade entre as avaliações profissionais e as dos jogadores é notável. Black Ops 7 tem atualmente uma pontuação de críticos de 83 no Metacritic, com elogios dirigidos ao multijogador e ao modo zombies. Alguns críticos chegaram mesmo a atribuir 100, elogiando a densidade de conteúdo no lançamento e a qualidade dos sistemas de progressão.
No entanto, a pontuação dos jogadores, é de 1,7 em 10. Para colocar isto em perspetiva, Modern Warfare 3 de 2023, um dos Call of Duty com pontuação crítica mais baixa (56), ainda conseguiu uma avaliação de jogadores de 2,3. Black Ops 7 conseguiu ser ainda pior recebido pelos jogadores.
As críticas concentram-se na campanha e na IA
As avaliações negativas dos jogadores apontam principalmente para dois aspetos problemáticos. Primeiro, o uso confirmado de inteligência artificial para criar cartões de desafio e outros recursos visuais do jogo, uma prática que a Activision admitiu publicamente após as acusações da comunidade. Segundo, a campanha cooperativa completa tem sido alvo de críticas ferozes por ser considerada absurda e muito distante dos padrões estabelecidos pela série.
Os jogadores criticam tudo, desde o modelo de negócio “predatório” até à campanha, condenando-a como um “fracasso completo” e o “pior CoD” até à data.
É importante notar que estas avaliações podem incluir algum spam ou review bombing, uma prática comum quando os jogadores querem expressar descontentamento de forma amplificada. No Steam, Black Ops 7 apresenta uma classificação “Neutra” pelos jogadores, que é melhor do que a pontuação do Metacritic mas ainda assim dececionante para uma franquia desta dimensão.
A plataforma Steam tem a vantagem de verificar que os utilizadores realmente jogaram o título antes de publicarem uma análise, o que confere mais credibilidade às avaliações negativas. Muitos jogadores que compraram o jogo no Steam conseguiram mesmo obter reembolsos, alegando que o uso de arte gerada por IA não estava presente nos materiais de marketing.










Ainda me lembro da altura em que diziam não estar preocupados com o sucesso de Battlefield 6… o quão sem noção são os responsáveis pelos jogos AAA de hoje em dia.