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    Bradley the Badger vai levar-te em aventuras por mundos de videojogos famosos no PC

    A Day 4 Night, o estúdio fundado por Christian Cantamessa (designer principal e argumentista de Red Dead Redemption) e Davide Soliani (diretor criativo da série Mario + Rabbids), anunciou durante a transmissão The Game Awards 2025 que o jogo Bradley the Badger vai ser lançado para o PC (Steam) numa data ainda por revelar.

    Através da página de Bradley de Badger no site Day 4 Night podemos ler:

    Bradley the Badger é uma carta de amor aos videojogos. Trata-se de uma aventura de ação que combina exploração, movimento acrobático e puzzles livres e alucinantes, tudo apresentado através de uma narrativa satírica que inclui momentos em imagem real.

    Um adorado ícone de plataformas acorda num mundo que já não faz sentido. Desejando regressar a casa, Bradley embarca numa aventura para salvar o seu mundo e os seus amigos a qualquer custo, mesmo que isso signifique confrontar uma revelação maior do que tudo o que alguma vez imaginou.

    Ao longo de vários mundos jogáveis radicalmente distintos—“inspirados” em jogos famosos, mas presos num inferno de desenvolvimento, vais experienciar uma narrativa única contada pelos olhos entusiasmados, curiosos e eternamente brincalhões de uma mascote de videojogos. Irá Bradley salvar Dreamwoods?

    Características Principais:

    Uma Ação-Aventura Como Nenhuma Outra

    Irás explorar, fazer double-jump, solucionar desafios e lutar com a tua frigideira de confiança através de mundos de jogo inacabados, todos à espera de um toque de criatividade. Talvez seja isso mesmo o que irás oferecer para salvar o dia. Haverá itens para colecionar, missões para cumprir e segredos para descobrir. E, por mais que Bradley deseje que tudo seja “um jogo normal”, nada será como ele alguma vez imaginou.

    O Kit

    No centro da jogabilidade está o Kit — uma ferramenta que permite a Bradley modificar qualquer recurso inacabado que encontre, como se fosse um verdadeiro desenvolvedor de jogos. É um sistema imediato e versátil que transforma completamente a forma como abordas exploração, movimento, puzzles e combate. Pode até mudar a forma como pensas sobre o próprio jogo.

    Funções que poderás desbloquear:

    • Scale – Encolhe ou aumenta objetos inacabados para abrir novos caminhos, esmagar inimigos ou redesenhar o ambiente.
    • Transfer – Assume o controlo de qualquer recurso inacabado (de um robô de brinquedo a um carro) para obter novas habilidades e formas de movimento.
    • Tessellate – Torna temporariamente as paredes escaláveis para alcançares rotas secretas e pontos elevados.
    • Explosive – Transforma objetos inocentes em bombas, perigos em oportunidades e inimigos em destroços.
    • Extrude – Puxa ou empurra geometria de superfícies inacabadas para criares plataformas, caminhos e coberturas.
      Manipulator – Agarra, roda e empilha objetos inacabados como se fossem blocos de construção, resolvendo problemas à tua maneira.
    • E muito mais! Poderes adicionais como COPY, GRAVITY, LIQUIFY e até a capacidade de DEBUG aguardam, à medida que Bradley avança na sua missão.
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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