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    Brown Dust 2 cancelado no Steam dias antes do lançamento

    NEOWIZ decide não comprometer a identidade do jogo para cumprir diretrizes do Steam influenciadas pela Visa e Mastercard

    O RPG gacha Brown Dust 2 não vai chegar ao Steam. Depois de a sua página ter desaparecido misteriosamente a 6 de dezembro, dez dias antes da data de lançamento prevista, a NEOWIZ confirmou oficialmente que o jogo não será lançado na plataforma da Valve. A decisão surge após comunicações com oficiais do Steam revelarem um problema que não poderia ser resolvido com a versão atual do jogo.

    Segundo o comunicado oficial da NEOWIZ, o estúdio considerou múltiplas opções para tornar o lançamento possível. Embora não haja uma explicação detalhada, parece que conformar-se com as diretrizes atualizadas do Steam teria causado ajustes não intencionais a Brown Dust 2, potencialmente alterando a sua identidade. Determinados a preservar a direção central e qualidade geral do jogo, os programadores concluíram que fazer os ajustes necessários neste momento não seria apropriado.

    A história de Brown Dust 2 no Steam é tão breve quanto dramática. A 4 de dezembro, a conta oficial celebrou no Twitter ter atingido 200 mil wishlists, revelando recompensas extra para os jogadores: mil diamantes e 200 mil de pó de refinamento. A mensagem terminava com “Estamos sinceramente comovidos”, demonstrando o entusiasmo do staff.

    Apenas dois dias depois, a 6 de dezembro, a página do jogo desapareceu completamente da plataforma. Num primeiro momento, a NEOWIZ referiu-se ao problema como uma restrição temporária, afirmando estar em comunicação com o Steam para resolver a questão o mais rapidamente possível. A esperança durou pouco.

    Segundo o comunicado oficial publicado no website do jogo, a equipa de desenvolvimento escreveu: “Primeiro, gostaríamos de agradecer sinceramente a todos que aguardavam ansiosamente pelo nosso lançamento no Steam. Temos estado a preparar um lançamento no Steam há muito tempo, mas durante a coordenação com os requisitos de política da plataforma, encontrámos um problema que não pode ser razoavelmente resolvido com a versão atual do jogo”.

    A mensagem continua: “Considerámos múltiplas opções para tornar o lançamento possível, mas para preservar a direção central e a qualidade geral do BrownDust2, chegámos à conclusão de que fazer os ajustes necessários neste momento não seria apropriado”.

    A sombra dos processadores de pagamento

    Embora nem o Steam nem a NEOWIZ tenham especificado exatamente qual foi o problema, o PC Gamer aponta que a especulação no subreddit de Brown Dust 2 sugere que a presença de personagens com aparência muito jovem pode ter sido o gatilho. Uma personagem chamada Refithea destaca-se pela sua aparência extremamente jovem, e outra personagem tem 10 anos em algumas das suas skins.

    O contexto mais amplo explica muito. Em julho de 2024, o Steam atualizou as suas diretrizes para incluir uma cláusula 15 que proíbe conteúdo que possa violar as regras e padrões estabelecidos pelos processadores de pagamento do Steam e redes de cartões relacionadas, bancos ou fornecedores de rede de internet. A cláusula especifica: “Em particular, certos tipos de conteúdo apenas para adultos”.

    Grupo australiano assume responsabilidade pela remoção de jogos adultos da Steam e Itch.io

    Esta mudança seguiu-se a uma campanha de pressão da Collective Shout, uma organização australiana que luta contra a sexualização de mulheres. Quando a Valve não respondeu diretamente, o grupo voltou a sua atenção para processadores de pagamento como Visa e Mastercard. O resultado foi uma vaga de remoções: centenas de jogos desapareceram do Steam em julho de 2024.

    A pressão dos processadores de pagamento não se limita ao Steam. Plataformas como OnlyFans, Fansly, Tumblr e Patreon já enfrentaram situações semelhantes. O Tumblr chegou a banir pornografia da plataforma, com o CEO Matt Mullenwegg a afirmar brutalmente que as empresas de cartões de crédito são anti-pornografia.

    No Japão, a situação tornou-se ainda mais dramática. A Melonbooks, um hub de longa data para doujinshi, jogos indie e produtos relacionados com anime, foi forçada a suspender pagamentos via Visa e Mastercard no final de 2024. A DLSite, outro grande vendedor online de mangá e videojogos japoneses, teve uma batalha semelhante com processadores de pagamento. Após várias tentativas de contornar o problema, acabaram por abandonar completamente a Visa e Mastercard como processadores de pagamento e bloquearam IPs internacionais de aceder a produtos com certas tags de conteúdo.

    A Mastercard emitiu um comunicado em agosto de 2024 negando que tenha avaliado qualquer jogo ou exigido restrições de atividade em sites criadores de jogos e plataformas. No entanto, a empresa enfatiza que os comerciantes devem prevenir compras ilegais, incluindo conteúdo adulto ilegal. Esta última parte da declaração é o que tem gerado mais fúria entre os jogadores.

    O que acontece agora

    Após discussão interna, a NEOWIZ decidiu explorar plataformas alternativas onde possa lançar a versão PC de Brown Dust 2. Detalhes sobre plataformas futuras serão anunciados assim que uma decisão for tomada. O jogo já está disponível através de um launcher PC direto no website oficial, embora a NEOWIZ continue a planear encontrar uma plataforma alternativa que possa hospedar o lançamento formal de PC.

    Quanto às mais de 200 mil pessoas que apoiaram o lançamento no Steam ao colocar Brown Dust 2 na wishlist, o evento da comunidade e as recompensas por marcos da wishlist estarão disponíveis para todos os jogadores após a atualização de 16 de dezembro, que originalmente deveria coincidir com o lançamento no Steam.

    Brown Dust 2 é um RPG tático baseado em turnos originalmente lançado para dispositivos móveis em 2023. O jogo tem classificação PEGI 18, com avisos para conteúdo sexual e compras no jogo. A sua versão móvel também é jogável em PC através do Google Play.

    Yoko Taro, criador de NieR: Automata, comentou sobre a situação no Twitter em novembro de 2024: “O problema das empresas de cartões de crédito recusarem pagamentos para conteúdo adulto legal. Embora regulações que excedem a lei tenham sido aplicadas à publicação e outras áreas, parece um nível diferente de perigo quando processadores de pagamento, que estão ligados a toda a infraestrutura de distribuição, podem tomar essas decisões por conta própria. Se os processadores de pagamento forem controlados, isso pode até ser usado para controlo de discurso noutros países”.

    O caso de Brown Dust 2 ilustra um problema crescente na indústria dos videojogos, empresas de processamento de pagamento a exercer influência editorial sobre que tipo de ficção pode ser vendida numa das maiores lojas de jogos do mundo, sem serem programadores, detentores de plataformas ou legisladores.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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