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Bungie perde mais um nome de peso: Joseph Ziegler deixa direção de Marathon

Bungie confirma nova saída de peso semanas depois dos despedimentos em massa

A Bungie voltou a ser notícia por motivos pouco animadores para os fãs. Joseph Ziegler, diretor de jogo de Marathon, anunciou esta sexta-feira que está a deixar o estúdio, numa saída que apanhou a comunidade de surpresa e que se junta a uma lista já longa de mudanças internas na empresa responsável por Destiny.

O anúncio foi feito diretamente pelo próprio, através da rede social X, confirmando que hoje, dia 17 de julho, é o seu último dia na Bungie.

Quase quatro anos à frente de Marathon

Ziegler juntou-se à Bungie em dezembro de 2022, depois de ter passado 12 anos na Riot Games. Acabaria por assumir a direção de Marathon, projeto que viria a ser lançado em março deste ano para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Ziegler tinha assumido a liderança do jogo depois da saída de Christopher Barrett, que ocupava anteriormente o cargo.

Na mensagem de despedida, Ziegler não revelou para onde vai a seguir, mas garantiu que já tem um novo desafio à vista.

“Vou avançar para algo novo, noutro sítio, e brevemente vou atualizar-vos sobre onde e o quê”, escreveu.

A substituição já está decidida. Del Chafe III, que está na Bungie há 15 anos e que ocupava o cargo de diretor de jogo assistente em Marathon desde abril de 2024, assume agora a liderança do projeto. Vai continuar a trabalhar lado a lado com Julia Nardin, diretora criativa do jogo.

Segundo Ziegler, a escolha não podia estar em melhores mãos.

“Ambos têm vindo a desempenhar um papel de liderança forte junto da equipa e estão prontos para guiar Marathon rumo ao próximo capítulo, com um futuro ainda melhor e mais brilhante”, afirmou. “Tenho muito orgulho neles e estou entusiasmado por vê-los assumir o comando do futuro deste pequeno mundo louco que criámos juntos”.

Ziegler deixou ainda uma mensagem dirigida à comunidade do jogo, assegurando que o suporte a Marathon não vai parar.

“A missão vai continuar de formas novas e surpreendentes, por isso fiquem atentos ao que esta equipa tem reservado para vocês!”, escreveu, acrescentando: “Foi um prazer ver todas as histórias que criaram, todas as formas engenhosas que encontraram para matar robôs e uns aos outros”.

Um estúdio já habituado a despedidas

Esta saída não surge isolada. Há cerca de um mês, a Bungie confirmou despedimentos que afetaram pelo menos 300 trabalhadores, na sequência do fim do suporte a Destiny 2. Pouco depois, o próprio responsável máximo do estúdio, Justin Truman, também anunciou a sua saída da empresa. A isto soma-se ainda a saída, em junho, de Lars Bakken, antigo responsável de design em Marathon e veterano da Bungie com mais de 20 anos de casa, que decidiu retirar-se por completo da indústria dos videojogos.

Marathon encontra-se atualmente na sua segunda época, iniciada a 2 de junho, com uma atualização a meio de época marcada para 21 de julho, que vai introduzir o modo experimental Vault Breaker, focado em jogabilidade cooperativa sem confronto direto entre jogadores.

Apesar de todo este contexto de instabilidade, a PlayStation já veio reafirmar publicamente o compromisso com o projeto. O presidente da Sony Interactive Entertainment, Herman Hulst, já tinha garantido junto dos trabalhadores que Marathon continua a ser uma parte importante do portefólio da empresa e que o apoio ao jogo vai manter-se.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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