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    Capcom estará a preparar mais dois remakes de Resident Evil para 2027 e 2028

    Depois de Resident Evil Requiem, a franquia Resident Evil vai regressar às suas raízes com os remakes de Code: Veronica e Zero

    A Capcom não vai dar descanso aos fãs de Resident Evil. Segundo o conhecido leaker Dusk Golem, a empresa japonesa está a trabalhar em dois remakes de jogos clássicos da franquia que deverão chegar entre 2027 e 2028.

    Dusk Golem revelou que os remakes de Resident Evil – Code: Veronica e Resident Evil 0 estão em desenvolvimento, com lançamentos previstos para 2027 e 2028, respetivamente. O anúncio oficial de Code: Veronica deverá acontecer já em 2025.

    Resident Evil – Code: Veronica vai chegar primeiro

    Resident Evil – Code: Veronica foi originalmente lançado em 2000 para várias consolas da época, enquanto Zero chegou aos jogadores em 2002. Ambos os títulos já receberam remasterizações em HD, Zero em 2016 e Code: Veronica em 2011, mas agora vão receber o tratamento completo no RE Engine, a tecnologia proprietária da Capcom que tem dado vida aos recentes remakes de sucesso da série.

    A história de Code: Veronica acontece três meses após os eventos de Resident Evil 2, decorrendo em simultâneo com Resident Evil 3: Nemesis. O jogo é considerado um dos melhores da franquia e tem uma classificação elevada entre os fãs, o que justifica a aposta da Capcom num remake de grande escala.

    Resident Evil 0 com nome de código Chamber

    O remake de Resident Evil 0 está a ser desenvolvido com o nome de código “Chamber”, uma referência clara a Rebecca Chambers, uma das protagonistas do jogo. De acordo com informações reveladas pelo MP1st, o projeto está em desenvolvimento há alguns anos, com trabalho de captura de movimento e voz a começar em 2024.

    O ator Jon McLaren, conhecido por ter dado vida a Star-Lord no jogo Marvel’s Guardians of the Galaxy, aparece ligado ao projeto no seu currículo profissional, onde lista “Project Chamber” como um jogo AAA em que terá um papel principal. A captura de movimentos está a ser realizada nos Beyond Capture Studios, os mesmos estúdios que trabalharam no remake de Resident Evil 4 e em Street Fighter 6.

    O remake de Zero deverá expandir significativamente a história original, incluindo novas personagens e cenas cinemáticas. Uma das adições confirmadas é um papel mais proeminente para o condutor do comboio, que no jogo original nunca era visto e apenas mencionado através do seu escritório. O remake vai dar-lhe um papel mais ativo na narrativa.

    Resident Evil 0 é uma prequela do primeiro jogo da série, ambientado em julho de 1998. A história segue a oficial Rebecca Chambers e o condenado Billy Coen enquanto exploram uma instalação de treino abandonada da Umbrella. O jogo é conhecido pelo seu sistema de “partner zapping”, que permite aos jogadores alternar entre as duas personagens para resolver puzzles e gerir recursos.

    O caminho até 2028

    A Capcom tem atualmente as mãos cheias com Resident Evil Requiem, que chega a 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. Depois desse lançamento, a empresa vai concentrar-se no remake de Code: Veronica, que deverá ser lançado no primeiro trimestre de 2027.

    Seguindo o padrão dos remakes anteriores, Resident Evil 2, 3 e 4, é expectável que ambos os projetos tragam gráficos renovados no RE Engine, controlos modernizados, ambientes remodelados e expansões significativas à história original. A Capcom demonstrou nos últimos anos uma capacidade notável para atualizar os seus clássicos mantendo a essência que os tornou memoráveis.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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