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    Capcom Fighting Collection 2 vai ter mudanças nos jogos para se ambientar aos novos tempos

    A CAPCOM anunciou que vai efetuar algumas modificações na futura coletânea de jogos CAPCOM Fighting Collection 2, que vai reunir oito jogos que receberam lançamento entre 1998 e 2004 em vários sistemas.

    A maioria destas alterações passa pela conveniência de disponibilizar de imediato o acesso às personagens secretas e oferecer comandos mais simples, porém a produtora japonesa também referiu que vai fazer alguns ajustes para os jogos se ambientarem aos novos tempos.

    A principal mudança vai ser encontrada no jogo CAPCOM Fighting Evolution com a personagem Dimitri Maximov no movimento “Midnight Bliss” que transforma o seu adversário numa versão alternativa de si próprio e geralmente modifica o sexo. No entanto, algumas personagens oferecem referências bem interessantes que revelam até alguns conceitos na criação da personagem afetada. Uma ocorre com Rose, onde assistimos ao Dimitri transformá-la na Enya Baba de Jojo’s Bizarre Adventure Part 3: Stardust Crudaders.

    Esta parece uma referência inusitada, no entanto se pensarmos que Rose foi baseada na personagem Lisa Lisa de Jojo’s Bizarre Adventure: Part 2: Battle Tendency e quer Rose como Enya Baba são videntes, tudo começa a fazer sentido.

    Cada personagem possui uma transformação diferente, algumas até têm transformações secundárias raras. Durante estes momentos Dimitri termina o ataque com a capa à frente do adversário enquanto o ecrã escurece, são reproduzidos efeitos sonoros de golpes rápidos e a barra de saúde se esgota.

    O grande problema deste movimento nesta era moderna é que Dimitri também transforma os seus adversários em versões de criança, como é o caso da Chun Li de Pocket Fighter, Guile numa mulher com um bikini muito reduzido, Guile numa menina ou Uruien numa mulher vestida com uma Fundoshi, e a CAPCOM teme que estas animações ferem os mais sensíveis.

    Para já não temos indicadores que mudanças vai efetuar, a mais simples é como vimos em NAMCO X CAPCOM para a PlayStation 2, onde o mesmo movimento transformava as personagens objetos.

    Outro movimento que parece que vai ser afetado, mas na coletânea CAPCOM Fighting Collection, é o movimento “Eternal Slumber”, onde é explícito que Morrigan tem relações sexuais com o adversário atrás das cortinas. Para já não sabemos se a CAPCOM vai manter o movimento na coletânea.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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    Diego Andrew
    Diego Andrew
    2 , Setembro , 2024 16:13

    frescura

    Rygar is back
    Rygar is back
    2 , Setembro , 2024 18:07

    Capcom realmente se mostra a desenvolvedora nipon americana que realmrnte liga pro que geração de cristal pensa inacreditavel, enfim não e nada que estrague a coletanea esses jogos ja precisavam de relaçamento no final das contas.

    Ronanfalcon
    Ronanfalcon
    18 , Setembro , 2024 18:56

    “fere os mais sensíveis”
    Complicado hein, esses jogos nunca existiram para tais pessoas, quem sempre jogou nunca se importou, aí agora me vem essa.
    Para além disso, é bem claro que o movimento do personagem é uma brincadeira com inúmeras referências e sprites, aí vem a capcom e acha que cortar uma expressão artística é a ideia que faz sentido.

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