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CAPCOM fornece curso prático universitário para a criação de um novo jogo de Megaman

No início de agosto de 2024, a CAPCOM anunciou oficialmente uma colaboração com a Universidade de Kindai para fornecer um curso prático do RE Engine, o seu motor de jogo proprietário.

Neste curso de desenvolvimento de jogos, os instrutores vão explicar os funcionamentos do RE Engine aos estudantes enquanto abordam a forma de como a empresa nipónica cria os seus jogos.

Este movimento também assinala a primeira vez que a CAPCOM disponibiliza publicamente o seu motor e promete uma formação prática através do desenvolvimento de um jogo, desde o planeamento inicial até à sua implementação, com o RE ENGINE nos serviços de Cloud fornecidos pela Amazon Web Services (AWS).

O curso angariou 30 estudante divididos em três equipas para desenvolver um novo jogo tendo como base Megaman 11.

Para já não sabemos se este curso prático também tem a intenção de reunir uma equipa para desenvolver um novo jogo para o blue bomber no futuro, mas sem sombra de dúvida era muito interessante ver o seu resultado final.

Quem sabe se uma das glórias do passado da CAPCOM não passa pelos talentos de uma nova geração.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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