A franquia Carmageddon está de volta quase três décadas depois do jogo original, mas desta vez com uma reviravolta significativa. Carmageddon: Rogue Shift, desenvolvido pela 34BigThings, chega a 6 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC através da Steam e Epic Games Store.
Segundo Giuseppe Enrico Franchi, chefe de design do projeto, a equipa procurou “criar um ciclo de jogo robusto com um modelo de condução rápido, acessível, mas nunca trivial no seu centro”. Esta nova abordagem mantém o combate veicular brutal da série original, mas adiciona profundidade através de mecânicas roguelite que prometem manter os jogadores a regressar.
O cenário coloca os jogadores numa Terra pós-apocalíptica do ano 2050, onde guerras devastadoras, desastres naturais e hordas de zombies deixaram a humanidade à beira da extinção. Os mortos-vivos, chamados Wasted neste universo, superam os humanos numa proporção de 10.000 para 1. Ttodas as noites as ruas são tomadas por estes seres, forçando os sobreviventes a barricarem-se em arranha-céus.
A história por trás deste apocalipse tem uma reviravolta corporativa. Um suplemento alimentar chamado MiVis foi criado para combater a fome mundial causada pelas guerras e desastres naturais. Funcionou perfeitamente até que o consumo prolongado começou a causar mutações celulares, transformando as pessoas em Wasted. As corporações suprimiram os efeitos perigosos do produto até ser demasiado tarde, priorizando lucros sobre vidas humanas.
A única saída é participar no Carmageddon, corridas mortais que prometem poder, prestígio e prémios valiosos. O campeão ganha o direito de tentar a perigosa jornada até ao espaçoporto para além das montanhas, onde resta apenas um jato para fugir deste mundo moribundo.
Mecânicas roguelite com progressão permanente
Cada corrida em Carmageddon: Rogue Shift oferece uma jornada única através de percursos gerados aleatoriamente. Os jogadores começam com pouco mais do que um carro enferrujado, combustível recuperado e uma arma improvisada. Vencer eventos e derrotar oponentes concede créditos para melhorias, mas mesmo quando o veículo é destruído, certas bonificações permanentes desbloqueadas com beatcoins mantêm-se para a próxima tentativa.
A dificuldade aumenta dinamicamente à medida que os jogadores progridem, exigindo estratégia cuidadosa ao traçar rotas através do deserto, fazendo paragens para reparações e equipamento novo.
O jogo disponibiliza 15 veículos desbloqueáveis, cada um com tração dianteira, traseira ou integral, e estatísticas únicas incluindo peso, centro de massa, suspensões, fricção dos pneus e resposta à direção. Para além disso, existem 13 classes de armas desde espingardas a lança-rockets, e mais de 80 vantagens para equipar.
O jogo inclui também uma opção de acessibilidade chamada Game Speed, permitindo reduzir o tempo dentro do jogo enquanto os jogadores se ajustam às mecânicas ao seu próprio ritmo, à semelhança do que acontece em Monster Jam.
Uma campanha de pré-registo está ativa no site oficial, onde os jogadores podem desbloquear recompensas globais para todos os futuros participantes.









