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    Chegou ao fim a era em que o tamanho dos jogos é o mais importante, diz o criador de Yakuza

    Nagoshi Studio logo

    Na mesma entrevista em que revelou mais detalhes sobre o seu próximo jogo, Toshihiro Nagoshi, o criador de Yakuza / Like a Dragon, afirmou que a era do tamanho do jogo ser o mais importante está a chegar ao fim.

    Nagoshi comentou:

    Quero fazer um jogo que seja divertido de jogar, mas que não seja demasiado incómodo. Mesmo que não existam muitos jogos completamente originais agora, se incluir jogos estrangeiros, há tantos títulos por aí que é impossível jogá-los todos.

    Olhando para a situação, penso que o número de jogos de consolas na vida dos fãs comuns de jogos pode ser um pouco excessivo. Ainda há muitos títulos a serem lançados, mas sinto que a era dos jogos onde o volume é o ponto de venda está a chegar ao fim.

    SourceVGC
    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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