InícioJogosConstance vai receber lançamento para PC em 2025 e Consolas em 2026

Constance vai receber lançamento para PC em 2025 e Consolas em 2026

A bildundtonfabrik anunciou durante a transmissão Future Games Show: Summer Showcase 2025 que o jogo Constance vai receber lançamento para PC (Steam) no dia 24 de novembro, depois vai ser a vez da PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 receberem as suas versões em 2026.

Através da página de Constance no site bildundtonfabrik podemos ler:

Um novo trailer da data de lançamento mostra as plataformas e os combates baseados em tinta que induzem o estado de fluidez do jogo, além de nos dar uma espreitadela aos temas mais profundos do jogo, baseados no declínio da saúde mental da protagonista, que se manifesta nas suas tentativas de escapar de um mundo interior colorido, porém decadente.

Transforma-te em tinta para mergulhares no chão e nas paredes, cortares o ar e os inimigos e utilizares uma série de técnicas de pincel únicas para viveres um estado de fluxo constante. Mas atenção: a utilização das tuas técnicas de pincel corrompe a tua pintura. Confia demasiado e ficarás completamente corrompido, por isso aprende a procurar o equilíbrio! Torna-te mais forte ao desbloqueares novas técnicas de pincel enquanto derrotas inimigos ameaçadores, ultrapassas desafios de plataformas e resolves puzzles complexos para avançares no teu progresso e descobrir o passado de Constance! Ajuda-a a compreender as suas lutas pessoais, a desbloquear a sua criatividade e a encontrar o seu objetivo interior.

Explora mais de seis biomas únicos no mundo interior de Constance, com cada região a apresentar um conjunto único de inimigos e personagens que representam diferentes aspectos da sua psique e história pessoal. Descobre inúmeros segredos, múltiplos caminhos, batalhas mortais com bosses, personagens, missões secundárias e coleccionáveis neste mundo interior não linear e interligado.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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