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    Cyberpunk 2 pode não chegar antes da próxima geração de consolas

    A CD Projekt Red confirmou que a sequela está em pré-produção e deverá demorar entre quatro a cinco anos até ao lançamento final

    Cyberpunk 2077 Phantom Liberty game visual

    A CD Projekt Red revelou no seu mais recente relatório financeiro que Cyberpunk 2 entrou oficialmente em pré-produção, mas os fãs que esperam regressar a Night City nos próximos anos vão ter de armar-se de paciência. O jogo, anteriormente conhecido pelo nome de código Project Orion, deverá chegar apenas entre 2030 e 2031, o que significa que provavelmente será lançado para a PS6 e a próxima Xbox em vez das consolas atuais.

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    Durante uma conferência com investidores a 28 de maio de 2025, Michał Nowakowski, CEO conjunto da CD Projekt, foi questionado sobre se a timeline de desenvolvimento de Cyberpunk 2 seguiria o padrão habitual do estúdio. A resposta não deixou margem para dúvidas: “Posso reiterar de certa forma o que disse numa das chamadas anteriores, que era basicamente que a nossa jornada da pré-produção ao lançamento final leva quatro a cinco anos em média. Dito isto, tenham em mente que cada projeto é único, e há muitas variáveis que influenciam o resultado final”.

    Quando confrontado diretamente com uma especulação que apontava para um lançamento no final de 2030 ou início de 2031, Nowakowski não discordou. Esta timeline coloca Cyberpunk 2 firmemente na próxima geração de consolas, que segundo múltiplos relatos deverá chegar em 2027.

    Esta é também a primeira vez que o estúdio polaco utiliza oficialmente o termo Cyberpunk 2 para descrever o jogo, sugerindo que este poderá ser o título definitivo da sequela.

    Os números revelam a magnitude do projeto. No final de julho de 2025, 116 programadores estavam a trabalhar em Cyberpunk 2. Três meses depois, em outubro, essa equipa tinha crescido para 135 pessoas. A CD Projekt confirmou que o recrutamento continuará a ser uma prioridade durante os próximos dois anos, com planos para duplicar o tamanho da equipa até ao final de 2027.

    Esta expansão gradual da equipa ao longo de vários anos indica que o estúdio aprendeu lições importantes com o lançamento calamitoso de Cyberpunk 2077 em 2020. O jogo original foi lançado num estado tecnicamente desastroso, particularmente nas versões de PS4 e Xbox One, levando a CD Projekt a passar anos a corrigi-lo. Só em 2023, com o lançamento da expansão Phantom Liberty, é que o estúdio conseguiu finalmente entregar a visão pretendida para o jogo.

    Apesar dos problemas iniciais, Cyberpunk 2077 vendeu extraordinariamente bem. Phantom Liberty atingiu 10 milhões de cópias vendidas apenas 20 meses após o lançamento, um resultado que Nowakowski descreveu como “excelente” e que “confirma o interesse sustentado no universo Cyberpunk por parte da comunidade de jogadores”.

    O foco atual da CD Projekt continua firmemente em The Witcher 4, que entrou em produção em larga escala no final de 2024. No final de julho de 2025, 422 programadores estavam dedicados ao projeto, em comparação com os 116 de Cyberpunk 2. O jogo não deverá chegar antes de 2028, o que significa que só depois dessa data é que parte significativa da equipa poderá transitar para trabalhar na sequela de Cyberpunk.

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    Quanto ao que esperar de Cyberpunk 2, os detalhes continuam escassos. O criador original do universo Cyberpunk, Mike Pondsmith, revelou acidentalmente durante a conferência Digital Dragons 2025 que os jogadores vão visitar duas cidades no jogo. Para além de Night City, haverá uma nova localização que Pondsmith descreveu como “tipo Chicago que correu mal”.

    “Passei muito tempo a falar com um dos tipos de ambiente, e ele estava a explicar como o novo local em Orion, porque há outra cidade que visitamos – não vou dizer mais nada além disso, mas há outra cidade que visitamos”, disse Pondsmith, que trabalhou de perto com a CD Projekt Red em Cyberpunk 2077, mas está menos envolvido na sequela.

    Keanu Reeves, que deu voz a Johnny Silverhand no primeiro jogo, já expressou interesse em regressar para Cyberpunk 2. No entanto, é improvável que V regresse como protagonista, tornando pouco clara a forma como isso funcionaria narrativamente. A CD Projekt Red dificilmente recusaria a oportunidade de trazer de volta Johnny Silverhand se Reeves estiver genuinamente interessado.

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    O timing do lançamento de Cyberpunk 2 coincide com expectativas crescentes sobre a próxima geração de consolas. Múltiplos insiders afirmam que tanto a Sony como a Microsoft estão a planear o lançamento da PS6 e da próxima Xbox para 2027.

    Se estas previsões se confirmarem, e se Cyberpunk 2 realmente só chegar entre 2030 e 2031, isso significa que o jogo será desenvolvido especificamente para a PS6 e a próxima Xbox. É possível que também seja lançado para PS5 e Xbox Series X|S, tal como aconteceu com Cyberpunk 2077 que chegou tanto para a geração anterior (PS4/Xbox One) como para a atual. No entanto, dado o desenvolvimento prolongado e o foco da indústria em gráficos de maior fidelidade, mundos maiores e mecânicas mais profundas, o mais provável é que Cyberpunk 2 seja otimizado principalmente para o hardware de próxima geração.

    A CD Projekt está também a trabalhar noutros projetos para além de Cyberpunk 2 e The Witcher 4. Project Sirius, um spin-off multiplayer de The Witcher, tem 48 programadores, enquanto Project Hadar, uma nova propriedade intelectual, tem 19 programadores dedicados.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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