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Cyberpunk 2077 chega à PS5 Pro com ray tracing melhorado e até 90 fps

A CD Projekt Red revelou todos os detalhes da atualização para PS5 Pro que chega amanhã, dia 8 de abril. Night City vai ficar melhor do que nunca nas consolas.

Durante meses, os donos de uma PS5 Pro olharam para Cyberpunk 2077 à espera de uma atualização que a própria CD Projekt Red tinha prometido que não ia existir. Em novembro de 2024, o estúdio polaco foi direto ao assunto: “Atualmente não temos planos para [um] patch PS5 Pro”, escreveu a equipa nas redes sociais. Mudaram de ideias.

A atualização está confirmada para amanhã, 8 de abril de 2026, é gratuita, e Kuba Knapik, diretor global de arte da CD Projekt Red, foi ao PlayStation Blog detalhar exatamente o que muda.

O que muda na prática

O ponto de partida é o PSSR, PlayStation Spectral Super Resolution, a tecnologia de upscaling da Sony que usa inteligência artificial para trabalhar pixel a pixel e aumentar a resolução da imagem final. O resultado é uma imagem em 4K com um nível de detalhe que a versão PS5 padrão não conseguia atingir.

A grande aposta técnica desta atualização está no ray tracing. A CD Projekt Red implementou suporte a BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy), uma estrutura de aceleração que permite calcular iluminação, sombras e reflexos com ray tracing de forma mais eficiente. Na prática, significa que a forma como a luz interage com os cenários de Night City, os néons das megacorporações, os reflexos nas carroçarias dos carros, as sombras dos becos, fica substancialmente mais próxima da visão artística original da equipa.

Três modos, três prioridades

A atualização traz três modos distintos, algo que a CD Projekt Red justifica com as diferentes prioridades de cada jogador:

O modo Ray Tracing Pro ativa todas as melhorias de ray tracing disponíveis, reflexos, oclusão ambiental, luz solar, sombras e iluminação emissiva. O preço a pagar é no rendimento, o jogo aponta para 40 fps em ecrãs com VRR ou 30 fps nos restantes.

O modo Desempenho inverte as prioridades e maximiza a fluidez. Em ecrãs com VRR, Cyberpunk 2077 na PS5 Pro pode chegar aos 90 fps, mantendo uma fidelidade de imagem elevada, um número que não tem paralelo em consolas para este jogo.

Por fim, o modo Ray Tracing procura o equilíbrio entre os dois extremos, ativa algumas melhorias de ray tracing selecionadas e mantém os 60 fps constantes.

Em 2024, a CD Projekt Red deixou claro que não havia planos para um patch PS5 Pro, em parte porque as equipas já tinham transitado para outros projetos, nomeadamente a continuação de Cyberpunk e os novos jogos da saga The Witcher. A mudança de posição veio em março de 2026, quando a Sony anunciou uma versão melhorada do PSSR, tecnologia que também chegou a títulos como Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard e Final Fantasy 7 Rebirth, e a CD Projekt Red aproveitou a ocasião para anunciar a sua entrada nessa lista.

É também relevante notar que, como a própria CD Projekt Red fez questão de clarificar, esta atualização não traz qualquer conteúdo novo. “Por uma questão de transparência: esta atualização não irá introduzir qualquer novo conteúdo no jogo. Será lançada apenas para a versão PS5 do jogo e está exclusivamente focada em permitir que tirem partido das capacidades de hardware expandidas oferecidas pelo sistema PS5 Pro”.

Cyberpunk 2077 está atualmente disponível no catálogo do PlayStation Plus para subscritores Extra e Premium, o que significa que qualquer dono de PS5 Pro com subscrição ativa pode experimentar esta versão melhorada sem custos adicionais. O jogo está também disponível na Nintendo Switch 2 na Tarnished Edition, além das versões habituais para PC e Xbox.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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