Rebirth Shader Injector Mod 2.0 Screenshots
byu/changemymindpls1 inFFVIIRemake
O modder David Matos voltou a ser destaque na comunidade após comentar que está prestes a lançar a versão 2.0 do Shader Injector para a versão PC (Steam, Epic Games Store e Microsoft Store) do jogo Final Fantasy VII Rebirth. Esta atualização gratuita que vai estar disponível no Nexus Mods promete transformar ainda mais a iluminação e a qualidade visual geral do jogo.
Depois da primeira versão ter corrigido um dos problemas mais criticados pelos jogadores, nomeadamente, a iluminação pouco convincente do mundo aberto, a nova atualização vai introduzir alterações que aproximam o aspeto gráfico da qualidade vista nas cenas cinemáticas no próprio jogo.
Segundo David Matos, a principal novidade da versão 2.0 é a simplificação da instalação. O mod deixará de exigir a procura manual dos shaders e vai passar a identificá-los automaticamente, independentemente da placa gráfica, dos controladores utilizados ou da sequer da versão do jogo.
Adicionalmente, a atualização inclui novos shaders desenvolvidos através de engenharia inversa, que permitem implementar um sistema de tonemapping renovado, iluminação global em espaço de ecrã em fase experimental, uma nova implementação de Ambient Occlusion e um sistema de exposição automática. Como um todo estas melhorias vão proporcionar uma iluminação muito mais natural e realista.
Tal como nas versões anteriores, o Shader Injector continuará a oferecer várias opções de personalização. Os utilizadores poderão ativar ou desativar funcionalidades específicas, ajustar a intensidade das sombras de contacto, modificar os parâmetros do Ambient Occlusion e escolher se pretendem utilizar a iluminação global experimental.
As imagens comparativas divulgadas pelo autor demonstram uma diferença bastante evidente face à versão original do jogo, com cenários mais profundos, iluminação mais equilibrada e materiais visualmente mais credíveis.
David Matos revelou ainda que a versão 2.0 reformula por completo o sistema de Screen-Space Reflections que corrige vários problemas relacionados com fugas de luz que afetavam a versão original do jogo.
Embora ainda não exista uma data oficial de lançamento, o modder confirmou que a nova versão deverá ficar disponível durante esta semana. Apesar das novas funcionalidades exigirem um maior desempenho do hardware, o seu criador considera que o impacto será moderado e compensado pela melhoria significativa da qualidade gráfica.
A chegada desta atualização coincide com o renovado interesse na trilogia moderna de Final Fantasy VII impulsionada pelo recente anúncio de Final Fantasy VII Revelation durante a Summer Game Fest 2026 e pelas promoções de verão da Steam que levaram muitos jogadores a regressarem a Final Fantasy VII Rebirth antes da conclusão de um dos mais ambiciosos projetos da empresa.









